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Systèmes de pity gacha comparés

Ce tableau aligne le banner principal de 10 jeux gacha selon le chiffre qui compte le plus : combien de tirages avant qu’une rareté maximale soit garantie. Classez mentalement par hard pity, puis vérifiez si la garantie vous donne vraiment l’unité vedette (directe ou 50/50) ou n’importe quelle unité du pool. Chaque ligne mène au calculateur du jeu.

JeuHard pitySoft pityRate-up
Reverse: 1999706050/50
Wuthering Waves806650/50
Genshin Impact907450/50
Honkai Impact 3rd90Directe
Honkai: Star Rail907450/50
Zenless Zone Zero907550/50
Arknights9950Directe
Blue Archive200150Directe
NIKKE: Goddess of Victory200spark à 200
Fate/Grand Order330spark à 330

Autres comparaisons

Hard pity le plus bas

Les jeux où une rareté maximale est garantie en le moins de tirages. Un plafond bas ne veut pas toujours dire généreux : regardez aussi le taux de base et le type de garantie.

Jeux avec un 50/50

Sur ces banners, le drop garanti peut être une unité standard ; perdez le pile ou face et le suivant est l’unité vedette. Le pire cas est de deux cycles complets de pity.

Systèmes de spark et d’échange

Au lieu d’augmenter votre taux, ces jeux vous donnent un jeton par tirage et vous laissent acheter l’unité directement après un nombre fixe de tirages.

Sans soft pity : taux fixe jusqu’au plafond

Ces banners gardent le même taux à chaque tirage. Seul le plafond dur vous protège, donc le nombre moyen de tirages est bien plus proche de la limite.