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Calculateur de pity gacha gratuit pour les jeux gacha auxquels vous jouez vraiment. Saisissez votre pity actuel et les tirages que vous avez économisés et obtenez vos vraies chances de rareté maximale, les tirages qu’il vous manque pour le soft pity et le hard pity, votre garantie 50/50 ou spark, et ce que tout cela coûte dans la monnaie de votre jeu ou en argent réel. Pas d’à-peu-près ni de règle approximative : la table de taux exacte de chaque bannière, tirage par tirage.
Arrêtez de prier le RNG. Tirez avec les chiffres de votre côté.
Ce que chaque calculateur vous donne
Vos chances exactes
La probabilité que les tirages que vous avez maintenant contiennent une rareté maximale, calculée tirage par tirage à partir de la vraie table de taux du banner.
Tirages pour 50 %, 90 % et 99 %
Combien de tirages supplémentaires il vous faut pour être raisonnablement, très ou presque totalement sûr — pour savoir s’il faut tirer maintenant ou continuer d’économiser.
Monnaie et argent réel
Chaque objectif converti en Primogems, Jade stellaire, Astrite ou la monnaie du jeu, et en dollars d’après le pack de boutique le plus avantageux.
Les systèmes de pity côte à côte
Tous les gachas ne vous traitent pas de la même façon. Quelques-uns des jeux les plus joués, avec les chiffres qui comptent avant d’engager un seul tirage.
| Jeu | Hard pity | Soft pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Genshin Impact | 90 | 74 | 50/50 |
| Honkai: Star Rail | 90 | 74 | 50/50 |
| Wuthering Waves | 80 | 66 | 50/50 |
| Zenless Zone Zero | 90 | 75 | 50/50 |
| Arknights | 99 | 50 | Directe |
| Reverse: 1999 | 70 | 60 | 50/50 |
| Blue Archive | 200 | 150 | Directe |
| Fate/Grand Order | 330 | — | spark à 330 |
Le vocabulaire gacha, expliqué vite
Soft pity, hard pity, 50/50, spark… le vocabulaire sur lequel repose chaque calculateur de ce site, en langage clair.
- Pity
- Le compteur de tirages effectués depuis votre dernière rareté maximale. La plupart des jeux s’en servent pour vous protéger : plus il grimpe, plus vous êtes proche d’un drop garanti. Il ne se remet normalement à zéro qu’à l’apparition de la rareté maximale, pas à la fin d’un banner.
- Hard pity
- Le tirage auquel une rareté maximale est forcée. Dans Genshin Impact c’est le tirage 90 sur le banner de personnage, dans Wuthering Waves le 80, dans Arknights le 99. L’atteindre coûte une quantité fixe de monnaie, d’où le fait que c’est le chiffre vers lequel les joueurs économisent.
- Soft pity
- Une plage de tirages avant le hard pity où le taux par tirage bondit et continue de grimper. Genshin passe de 0,6 % à environ 7 % au tirage 74 ; HSR fait de même. La plupart des raretés maximales tombent dans cette fenêtre, d’où une moyenne bien inférieure au plafond.
- Taux de base
- La chance de rareté maximale sur un tirage normal, avant tout pity : 0,6 % dans Genshin et HSR, 0,8 % dans Wuthering Waves, 2 % dans Arknights, 3 % dans Granblue Fantasy.















































