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Visuel de Solo Leveling: Arise

Calculateur de pity Solo Leveling: Arise, banner Tirage de Sélection : chances, seuils de pity et garantie

Hard pity
80
Soft pity
64
Taux de base
1,2%
Coût par tirage
250 Essence Stones
Garantie rate-up
75/25 avec report

Ce calculateur de pity Solo Leveling: Arise transforme votre compteur en un vrai pourcentage. Le banner Tirage de Sélection garantit un drop de rareté maximale au plus tard au tirage 80, avec un soft pity dès le tirage 64 (le taux y passe de 1,2% à 7,0% et continue de grimper). Quand un drop de rareté maximale tombe, c'est l'objet vedette dans 75% des cas ; sinon, le prochain drop de rareté maximale de ce banner est verrouillé sur le rate-up. En partant de zéro, 10 tirages vous donnent 11% de chances et il faut environ 58 tirages pour atteindre 50 %. Renseignez votre pity actuel et les tirages que vous avez mis de côté pour voir votre propre chiffre. Solo Leveling: Arise reprend le modèle HoYo avec un plafond plus court : 80 tirages, soft pity dès 64, et un 50/50 dont le pity passe au prochain Ultimate Draw.

0
0Soft pity: 64Hard pity: 80
10

= 2,500 Essence Stones

En aurez-vous assez pour la prochaine bannière ?

Indiquez ce que vous avez, ce que vous gagnez par semaine et la fin de la bannière. Le planificateur le convertit en tirages et en vraie chance ce jour-là.

0 semaines restantes

0

Tirages que vous aurez

0%

Chance d’avoir la vedette

70

Tirages pour 90 %

Comment fonctionne le système de pity du banner Tirage de Sélection de Solo Leveling: Arise

  • Compteur. Chaque tirage sans drop de rareté maximale ajoute 1 à votre pity. Il revient à 0 dès que vous en obtenez un — il n'est pas remis à zéro quand le banner change.
  • Zone de soft pity (tirage 64 → 80). À partir du tirage 64, le taux par tirage bondit à environ 7,0% et augmente à chaque tirage suivant. La plupart des drops de rareté maximale de Solo Leveling: Arise tombent dans cette fenêtre, d'où une moyenne bien inférieure au plafond.
  • Hard pity (80). Si vous atteignez le tirage 80 sans drop, ce tirage est forcément de rareté maximale. Depuis zéro, cela coûte 20 000 Essence Stones.
  • Garantie de la vedette. Quand un drop de rareté maximale tombe, c'est l'objet vedette dans 75% des cas ; sinon, le prochain drop de rareté maximale de ce banner est verrouillé sur le rate-up. Le pire cas pour l'unité rate-up est donc de 160 tirages (40 000 Essence Stones).

Combien de tirages et de Essence Stones il vous faut dans Solo Leveling: Arise

ObjectifTiragesEssence Stones
10 tirages (un multi)102 500
50 % de chances de rareté maximale5814 500
90 % de chances de rareté maximale7017 500
Hard pity (80) depuis zéro8020 000
Unité vedette — cas typique≈58≈14 500
Unité vedette — pire cas16040 000

Chance de rareté maximale selon le nombre de tirages dans Solo Leveling: Arise

Tirages depuis pity 0Chance cumuléeEssence Stones
1011%2 500
2021%5 000
3030%7 500
4038%10 000
5045%12 500
6052%15 000
64Soft pity57%16 000
7094%17 500
80Hard pity100%20 000

Calculé avec la table de taux exacte du banner Tirage de Sélection : taux de base 1,2%, soft pity dès le tirage 64, hard pity à 80. Chaque ligne part d’un pity de 0 ; saisissez votre vrai pity dans le calculateur pour décaler la courbe.

Combien de tirages vous faut-il dans Solo Leveling: Arise ? →Tirages gratuits dans Solo Leveling →Comment obtenir des Essence Stones dans Solo Leveling: Arise →

Tous les banners de Solo Leveling: Arise comparés : pity, taux et garanties

BannerSoft pityHard pityRate-up
Tirage Ultime648050/50
Tirage de Sélection648075/25

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