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Reverse: 1999 vs Limbus Company : quel système de pity est le plus généreux ?

La question que tout le monde se pose avant de commencer un second gacha : Limbus Company est-il plus clément que Reverse: 1999, ou l’inverse ? Cette page met le banner principal de chaque jeu côte à côte — les chiffres qui décident combien de tirages coûte vraiment une unité vedette — et en tire le verdict. Tout vient de la table de taux publiée de chaque banner, pas d’une opinion.

Banner principal, côte à côte

Reverse: 1999RésonanceLimbus CompanyExtraction
Hard pity70200
Le soft pity commence à60150
Taux de base1,5%3,0%
Garantie de la vedette50/50 avec reportDirecte (pas de 50/50)
Coût par tirage180 Clear Drop150 Lunacy
Coût du hard pity12 600 Clear Drop30 000 Lunacy
Unité vedette, pire cas140 · 25 200 Clear Drop200 · 30 000 Lunacy
Chance en 10 tirages (pity 0)14%26%
Tirages pour 50 % de chances4623

Verdict

  • Reverse: 1999 garantit l’unité vedette plus tôt : 140 tirages dans le pire cas.
  • Reverse: 1999 a le hard pity le plus bas : une rareté maximale est forcée au tirage 70.
  • Limbus Company a le meilleur taux de base (3,0%), donc les coups de chance précoces sont plus fréquents.
  • Limbus Company se passe du pile ou face : sa garantie est toujours l’unité vedette.