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Arknights vs Arknights: Endfield : quel système de pity est le plus généreux ?

La question que tout le monde se pose avant de commencer un second gacha : Arknights: Endfield est-il plus clément que Arknights, ou l’inverse ? Cette page met le banner principal de chaque jeu côte à côte — les chiffres qui décident combien de tirages coûte vraiment une unité vedette — et en tire le verdict. Tout vient de la table de taux publiée de chaque banner, pas d’une opinion.

Banner principal, côte à côte

ArknightsHeadhuntingArknights: EndfieldÉvénement Personnage
Hard pity9980
Le soft pity commence à5065
Taux de base2,0%2,0%
Garantie de la vedetteDirecte (pas de 50/50)Spark à 120
Coût par tirage600 Orundum500 Oroberyl
Coût du hard pity59 400 Orundum40 000 Oroberyl
Unité vedette, pire cas99 · 59 400 Orundum120 · 60 000 Oroberyl
Chance en 10 tirages (pity 0)18%18%
Tirages pour 50 % de chances3535

Verdict

  • Arknights garantit l’unité vedette plus tôt : 99 tirages dans le pire cas.
  • Arknights: Endfield a le hard pity le plus bas : une rareté maximale est forcée au tirage 80.
  • Arknights se passe du pile ou face : sa garantie est toujours l’unité vedette.