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Calcolatore pity gacha gratuito per i giochi gacha a cui giochi davvero. Inserisci il pity attuale e i tiri che hai da parte e ottieni le tue vere probabilità di rarità massima, i tiri che ti mancano per soft pity e hard pity, la tua garanzia 50/50 o spark, e quanto costa tutto nella valuta del tuo gioco o in denaro reale. Niente stime né regole spannometriche: la tabella dei tassi esatta di ogni banner, tiro dopo tiro.
Smetti di pregare l’RNG. Tira con i numeri dalla tua parte.
Calcolatore pity per giochi gacha
Cosa ti dà ogni calcolatore
La tua probabilità esatta
La probabilità che i tiri che hai adesso contengano una rarità massima, calcolata tiro per tiro dalla tabella dei tassi reale del banner.
Tiri per il 50 %, 90 % e 99 %
Quanti altri tiri ti servono per essere ragionevolmente, molto o quasi del tutto sicuro — così sai se tirare adesso o continuare a risparmiare.
Valuta e denaro reale
Ogni obiettivo convertito in Primogemme, Giada Stellare, Astrite o la valuta del tuo gioco, e in dollari in base al pacchetto dello store più conveniente.
Sistemi di pity fianco a fianco
Non tutti i gacha ti trattano allo stesso modo. Alcuni dei giochi più giocati, con i numeri che contano prima di impegnare anche un solo tiro.
| Gioco | Hard pity | Soft pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Genshin Impact | 90 | 74 | 50/50 |
| Honkai: Star Rail | 90 | 74 | 50/50 |
| Wuthering Waves | 80 | 66 | 50/50 |
| Zenless Zone Zero | 90 | 75 | 50/50 |
| Arknights | 99 | 50 | Diretta |
| Reverse: 1999 | 70 | 60 | 50/50 |
| Blue Archive | 200 | 150 | Diretta |
| Fate/Grand Order | 330 | — | spark a 330 |
Le parole del gacha, spiegate in fretta
Soft pity, hard pity, 50/50, spark… il vocabolario su cui si regge ogni calcolatore di questo sito, in parole semplici.
- Pity
- Il contatore dei tiri fatti dall’ultima rarità massima. La maggior parte dei giochi lo usa per proteggerti: più sale, più sei vicino a un drop garantito. Di norma si azzera solo quando esce la rarità massima, non alla fine di un banner.
- Hard pity
- Il tiro in cui una rarità massima viene forzata. In Genshin Impact è il tiro 90 sul banner dei personaggi, in Wuthering Waves l’80, in Arknights il 99. Raggiungerlo costa una quantità fissa di valuta, ed è per questo il numero verso cui i giocatori risparmiano.
- Soft pity
- Un intervallo di tiri prima dell’hard pity in cui il tasso per tiro balza e continua a salire. Genshin passa dallo 0,6 % a circa il 7 % al tiro 74; HSR fa lo stesso. La maggior parte delle rarità massime cade in questa finestra, quindi la media è ben sotto il tetto.
- Tasso base
- La probabilità di rarità massima in un tiro normale, prima che intervenga il pity: 0,6 % in Genshin e HSR, 0,8 % in Wuthering Waves, 2 % in Arknights, 3 % in Granblue Fantasy.















































