
Calcolatore Pity Reverse: 1999: soft pity, hard pity e la tua vera probabilità di 5★
- Hard pity
- 70
- Soft pity
- 60
- Tasso base
- 1,5%
- Costo per tiro
- 180 Clear Drop
- Garanzia rate-up
- 50/50 con riporto
Questo calcolatore pity di Reverse: 1999 trasforma il tuo contatore in una percentuale vera. Il banner Risonanza garantisce una rarità massima al più tardi al tiro 70, con soft pity dal tiro 60 (lì il tasso passa da 1,5% a 5,5% e continua a salire). Quando esce una rarità massima, è l'unità in evidenza il 50% delle volte; se perdi quel testa o croce, la prossima rarità massima è bloccata sul rate-up. Partendo da pity 0, 10 tiri ti danno il 14% di probabilità e servono circa 46 tiri per arrivare al 50%. Inserisci il tuo pity attuale e i tiri che hai da parte per vedere il tuo numero. Reverse: 1999 ha uno dei tetti più corti del genere — un 6★ è certo al tiro 70 — e un 50/50 la cui garanzia passa da un banner limitato al successivo.
= 1,800 Clear Drop
Prossimo drop in evidenza garantito
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Scrivi quanto hai, quanto guadagni a settimana e quando finisce il banner. Il pianificatore lo trasforma in tiri e nella tua probabilità reale quel giorno.
0 settimane da qui
0
Tiri che avrai
0%
Probabilità dell’evidenza
67
Tiri per il 90 %
Come funziona il sistema di pity del banner Risonanza di Reverse: 1999
- Contatore. Ogni tiro senza rarità massima aggiunge 1 al tuo pity. Torna a 0 nell'istante in cui ne ottieni una — e non si azzera quando il banner cambia.
- Zona di soft pity (tiro 60 → 70). Dal tiro 60 il tasso per tiro balza a circa 5,5% e cresce a ogni tiro successivo. La maggior parte delle rarità massime di Reverse: 1999 cade in questa finestra, ed è per questo che la media è ben sotto il tetto.
- Hard pity (70). Se arrivi al tiro 70 senza nulla, quel tiro è per forza una rarità massima. Da zero costa 12.600 Clear Drop.
- Garanzia dell'evidenza. Quando esce una rarità massima, è l'unità in evidenza il 50% delle volte; se perdi quel testa o croce, la prossima rarità massima è bloccata sul rate-up. Il caso peggiore per l'unità rate-up è quindi 140 tiri (25.200 Clear Drop).
Quanti tiri e Clear Drop ti servono in Reverse: 1999
| Obiettivo | Tiri | Clear Drop |
|---|---|---|
| 10 tiri (un multi) | 10 | 1800 |
| 50% di probabilità di rarità massima | 46 | 8280 |
| 90% di probabilità di rarità massima | 67 | 12.060 |
| Hard pity (70) da zero | 70 | 12.600 |
| Unità in evidenza — caso tipico | ≈62 | ≈11.160 |
| Unità in evidenza — caso peggiore | 140 | 25.200 |
Probabilità di rarità massima in base al numero di tiri in Reverse: 1999
| Tiri da pity 0 | Probabilità cumulata | Clear Drop |
|---|---|---|
| 10 | 14% | 1800 |
| 20 | 26% | 3600 |
| 30 | 36% | 5400 |
| 40 | 45% | 7200 |
| 50 | 53% | 9000 |
| 60Soft pity | 61% | 10.800 |
| 70Hard pity | 100% | 12.600 |
Calcolato con la tabella dei tassi esatta del banner Risonanza: tasso base 1,5%, soft pity dal tiro 60, hard pity a 70. Ogni riga parte da pity 0; inserisci il tuo pity reale nel calcolatore per spostare la curva.
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