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Copertina di Reverse: 1999

Calcolatore Pity Reverse: 1999: soft pity, hard pity e la tua vera probabilità di 5★

Hard pity
70
Soft pity
60
Tasso base
1,5%
Costo per tiro
180 Clear Drop
Garanzia rate-up
50/50 con riporto

Questo calcolatore pity di Reverse: 1999 trasforma il tuo contatore in una percentuale vera. Il banner Risonanza garantisce una rarità massima al più tardi al tiro 70, con soft pity dal tiro 60 (lì il tasso passa da 1,5% a 5,5% e continua a salire). Quando esce una rarità massima, è l'unità in evidenza il 50% delle volte; se perdi quel testa o croce, la prossima rarità massima è bloccata sul rate-up. Partendo da pity 0, 10 tiri ti danno il 14% di probabilità e servono circa 46 tiri per arrivare al 50%. Inserisci il tuo pity attuale e i tiri che hai da parte per vedere il tuo numero. Reverse: 1999 ha uno dei tetti più corti del genere — un 6★ è certo al tiro 70 — e un 50/50 la cui garanzia passa da un banner limitato al successivo.

0
0Soft pity: 60Hard pity: 70
10

= 1,800 Clear Drop

Prossimo drop in evidenza garantito

Attiva se hai perso l’ultimo 50/50

Ti basterà per il prossimo banner?

Scrivi quanto hai, quanto guadagni a settimana e quando finisce il banner. Il pianificatore lo trasforma in tiri e nella tua probabilità reale quel giorno.

0 settimane da qui

0

Tiri che avrai

0%

Probabilità dell’evidenza

67

Tiri per il 90 %

Come funziona il sistema di pity del banner Risonanza di Reverse: 1999

  • Contatore. Ogni tiro senza rarità massima aggiunge 1 al tuo pity. Torna a 0 nell'istante in cui ne ottieni una — e non si azzera quando il banner cambia.
  • Zona di soft pity (tiro 60 → 70). Dal tiro 60 il tasso per tiro balza a circa 5,5% e cresce a ogni tiro successivo. La maggior parte delle rarità massime di Reverse: 1999 cade in questa finestra, ed è per questo che la media è ben sotto il tetto.
  • Hard pity (70). Se arrivi al tiro 70 senza nulla, quel tiro è per forza una rarità massima. Da zero costa 12.600 Clear Drop.
  • Garanzia dell'evidenza. Quando esce una rarità massima, è l'unità in evidenza il 50% delle volte; se perdi quel testa o croce, la prossima rarità massima è bloccata sul rate-up. Il caso peggiore per l'unità rate-up è quindi 140 tiri (25.200 Clear Drop).

Quanti tiri e Clear Drop ti servono in Reverse: 1999

ObiettivoTiriClear Drop
10 tiri (un multi)101800
50% di probabilità di rarità massima468280
90% di probabilità di rarità massima6712.060
Hard pity (70) da zero7012.600
Unità in evidenza — caso tipico≈62≈11.160
Unità in evidenza — caso peggiore14025.200

Probabilità di rarità massima in base al numero di tiri in Reverse: 1999

Tiri da pity 0Probabilità cumulataClear Drop
1014%1800
2026%3600
3036%5400
4045%7200
5053%9000
60Soft pity61%10.800
70Hard pity100%12.600

Calcolato con la tabella dei tassi esatta del banner Risonanza: tasso base 1,5%, soft pity dal tiro 60, hard pity a 70. Ogni riga parte da pity 0; inserisci il tuo pity reale nel calcolatore per spostare la curva.

Quanti tiri ti servono in Reverse: 1999?Tiri gratis in ReverseCome ottenere Clear Drop in Reverse: 1999

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