
Calcolatore Pity Path to Nowhere: soft pity, hard pity e la tua vera probabilità di 5★
- Hard pity
- 80
- Soft pity
- 50
- Tasso base
- 2,0%
- Costo per tiro
- 160 Arrest Warrants
- Garanzia rate-up
- 50/50 con riporto
Questo calcolatore pity di Path to Nowhere trasforma il tuo contatore in una percentuale vera. Il banner Evento Personaggio garantisce una rarità massima al più tardi al tiro 80, con soft pity dal tiro 50 (lì il tasso passa da 2,0% a 8,0% e continua a salire). Quando esce una rarità massima, è l'unità in evidenza il 50% delle volte; se perdi quel testa o croce, la prossima rarità massima è bloccata sul rate-up. Partendo da pity 0, 10 tiri ti danno il 18% di probabilità e servono circa 35 tiri per arrivare al 50%. Inserisci il tuo pity attuale e i tiri che hai da parte per vedere il tuo numero.
= 1,600 Arrest Warrants
Prossimo drop in evidenza garantito
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Scrivi quanto hai, quanto guadagni a settimana e quando finisce il banner. Il pianificatore lo trasforma in tiri e nella tua probabilità reale quel giorno.
0 settimane da qui
0
Tiri che avrai
0%
Probabilità dell’evidenza
55
Tiri per il 90 %
Come funziona il sistema di pity del banner Evento Personaggio di Path to Nowhere
- Contatore. Ogni tiro senza rarità massima aggiunge 1 al tuo pity. Torna a 0 nell'istante in cui ne ottieni una — e non si azzera quando il banner cambia.
- Zona di soft pity (tiro 50 → 80). Dal tiro 50 il tasso per tiro balza a circa 8,0% e cresce a ogni tiro successivo. La maggior parte delle rarità massime di Path to Nowhere cade in questa finestra, ed è per questo che la media è ben sotto il tetto.
- Hard pity (80). Se arrivi al tiro 80 senza nulla, quel tiro è per forza una rarità massima. Da zero costa 12.800 Arrest Warrants.
- Garanzia dell'evidenza. Quando esce una rarità massima, è l'unità in evidenza il 50% delle volte; se perdi quel testa o croce, la prossima rarità massima è bloccata sul rate-up. Il caso peggiore per l'unità rate-up è quindi 160 tiri (25.600 Arrest Warrants).
Quanti tiri e Arrest Warrants ti servono in Path to Nowhere
| Obiettivo | Tiri | Arrest Warrants |
|---|---|---|
| 10 tiri (un multi) | 10 | 1600 |
| 50% di probabilità di rarità massima | 35 | 5600 |
| 90% di probabilità di rarità massima | 55 | 8800 |
| Hard pity (80) da zero | 80 | 12.800 |
| Unità in evidenza — caso tipico | ≈50 | ≈8000 |
| Unità in evidenza — caso peggiore | 160 | 25.600 |
Probabilità di rarità massima in base al numero di tiri in Path to Nowhere
| Tiri da pity 0 | Probabilità cumulata | Arrest Warrants |
|---|---|---|
| 10 | 18% | 1600 |
| 20 | 33% | 3200 |
| 30 | 45% | 4800 |
| 40 | 55% | 6400 |
| 50Soft pity | 66% | 8000 |
| 60 | 100% | 9600 |
| 70 | 100% | 11.200 |
| 80Hard pity | 100% | 12.800 |
Calcolato con la tabella dei tassi esatta del banner Evento Personaggio: tasso base 2,0%, soft pity dal tiro 50, hard pity a 80. Ogni riga parte da pity 0; inserisci il tuo pity reale nel calcolatore per spostare la curva.
Quanti tiri ti servono in Path to Nowhere? →Tiri gratis in Path to Nowhere →Come ottenere Arrest Warrants in Path to Nowhere →
Tutti i banner di Path to Nowhere a confronto: pity, tassi e garanzie
| Banner | Soft pity | Hard pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Evento Personaggio | 50 | 80 | 50/50 |
| Standard | 50 | 80 | Pool |







