
Calcolatore Pity Solo Leveling: Arise: soft pity, hard pity e la tua vera probabilità di 5★
- Hard pity
- 80
- Soft pity
- 64
- Tasso base
- 1,2%
- Costo per tiro
- 250 Essence Stones
- Garanzia rate-up
- 50/50 con riporto
Questo calcolatore pity di Solo Leveling: Arise trasforma il tuo contatore in una percentuale vera. Il banner Estrazione Definitiva garantisce una rarità massima al più tardi al tiro 80, con soft pity dal tiro 64 (lì il tasso passa da 1,2% a 7,0% e continua a salire). Quando esce una rarità massima, è l'unità in evidenza il 50% delle volte; se perdi quel testa o croce, la prossima rarità massima è bloccata sul rate-up. Partendo da pity 0, 10 tiri ti danno il 11% di probabilità e servono circa 58 tiri per arrivare al 50%. Inserisci il tuo pity attuale e i tiri che hai da parte per vedere il tuo numero. Solo Leveling: Arise ricalca il modello HoYo con un tetto più corto: 80 tiri, soft pity da 64, e un 50/50 il cui pity passa al prossimo Ultimate Draw.
= 2,500 Essence Stones
Prossimo drop in evidenza garantito
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Scrivi quanto hai, quanto guadagni a settimana e quando finisce il banner. Il pianificatore lo trasforma in tiri e nella tua probabilità reale quel giorno.
0 settimane da qui
0
Tiri che avrai
0%
Probabilità dell’evidenza
70
Tiri per il 90 %
Come funziona il sistema di pity del banner Estrazione Definitiva di Solo Leveling: Arise
- Contatore. Ogni tiro senza rarità massima aggiunge 1 al tuo pity. Torna a 0 nell'istante in cui ne ottieni una — e non si azzera quando il banner cambia.
- Zona di soft pity (tiro 64 → 80). Dal tiro 64 il tasso per tiro balza a circa 7,0% e cresce a ogni tiro successivo. La maggior parte delle rarità massime di Solo Leveling: Arise cade in questa finestra, ed è per questo che la media è ben sotto il tetto.
- Hard pity (80). Se arrivi al tiro 80 senza nulla, quel tiro è per forza una rarità massima. Da zero costa 20.000 Essence Stones.
- Garanzia dell'evidenza. Quando esce una rarità massima, è l'unità in evidenza il 50% delle volte; se perdi quel testa o croce, la prossima rarità massima è bloccata sul rate-up. Il caso peggiore per l'unità rate-up è quindi 160 tiri (40.000 Essence Stones).
Quanti tiri e Essence Stones ti servono in Solo Leveling: Arise
| Obiettivo | Tiri | Essence Stones |
|---|---|---|
| 10 tiri (un multi) | 10 | 2500 |
| 50% di probabilità di rarità massima | 58 | 14.500 |
| 90% di probabilità di rarità massima | 70 | 17.500 |
| Hard pity (80) da zero | 80 | 20.000 |
| Unità in evidenza — caso tipico | ≈70 | ≈17.500 |
| Unità in evidenza — caso peggiore | 160 | 40.000 |
Probabilità di rarità massima in base al numero di tiri in Solo Leveling: Arise
| Tiri da pity 0 | Probabilità cumulata | Essence Stones |
|---|---|---|
| 10 | 11% | 2500 |
| 20 | 21% | 5000 |
| 30 | 30% | 7500 |
| 40 | 38% | 10.000 |
| 50 | 45% | 12.500 |
| 60 | 52% | 15.000 |
| 64Soft pity | 57% | 16.000 |
| 70 | 94% | 17.500 |
| 80Hard pity | 100% | 20.000 |
Calcolato con la tabella dei tassi esatta del banner Estrazione Definitiva: tasso base 1,2%, soft pity dal tiro 64, hard pity a 80. Ogni riga parte da pity 0; inserisci il tuo pity reale nel calcolatore per spostare la curva.
Quanti tiri ti servono in Solo Leveling: Arise? →Tiri gratis in Solo Leveling →Come ottenere Essence Stones in Solo Leveling: Arise →
Tutti i banner di Solo Leveling: Arise a confronto: pity, tassi e garanzie
| Banner | Soft pity | Hard pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Estrazione Definitiva | 64 | 80 | 50/50 |
| Estrazione di Selezione | 64 | 80 | 75/25 |







