
Calcolatore Pity Girls' Frontline 2: Exilium, banner Arma Limitata: probabilità, soglie di pity e garanzia
- Hard pity
- 70
- Soft pity
- 50
- Tasso base
- 0,7%
- Costo per tiro
- 150 Collapse Pieces
- Garanzia rate-up
- 50/50 con riporto
Questo calcolatore pity di Girls' Frontline 2: Exilium trasforma il tuo contatore in una percentuale vera. Il banner Arma Limitata garantisce una rarità massima al più tardi al tiro 70, con soft pity dal tiro 50 (lì il tasso passa da 0,7% a 5,6% e continua a salire). Quando esce una rarità massima, è l'unità in evidenza il 50% delle volte; se perdi quel testa o croce, la prossima rarità massima è bloccata sul rate-up. Partendo da pity 0, 10 tiri ti danno il 6,8% di probabilità e servono circa 53 tiri per arrivare al 50%. Inserisci il tuo pity attuale e i tiri che hai da parte per vedere il tuo numero. GFL2: Exilium segue la formula HoYo con un tetto più basso: le bambole élite sono certe al tiro 80 con soft pity da 58, e il banner standard aggiunge un selettore a 260 tiri.
= 1,500 Collapse Pieces
Prossimo drop in evidenza garantito
Attiva se hai perso l’ultimo 50/50
Ti basterà per il prossimo banner?
Scrivi quanto hai, quanto guadagni a settimana e quando finisce il banner. Il pianificatore lo trasforma in tiri e nella tua probabilità reale quel giorno.
0 settimane da qui
0
Tiri che avrai
0%
Probabilità dell’evidenza
57
Tiri per il 90 %
Come funziona il sistema di pity del banner Arma Limitata di Girls' Frontline 2: Exilium
- Contatore. Ogni tiro senza rarità massima aggiunge 1 al tuo pity. Torna a 0 nell'istante in cui ne ottieni una — e non si azzera quando il banner cambia.
- Zona di soft pity (tiro 50 → 70). Dal tiro 50 il tasso per tiro balza a circa 5,6% e cresce a ogni tiro successivo. La maggior parte delle rarità massime di Girls' Frontline 2: Exilium cade in questa finestra, ed è per questo che la media è ben sotto il tetto.
- Hard pity (70). Se arrivi al tiro 70 senza nulla, quel tiro è per forza una rarità massima. Da zero costa 10.500 Collapse Pieces.
- Garanzia dell'evidenza. Quando esce una rarità massima, è l'unità in evidenza il 50% delle volte; se perdi quel testa o croce, la prossima rarità massima è bloccata sul rate-up. Il caso peggiore per l'unità rate-up è quindi 140 tiri (21.000 Collapse Pieces).
Quanti tiri e Collapse Pieces ti servono in Girls' Frontline 2: Exilium
| Obiettivo | Tiri | Collapse Pieces |
|---|---|---|
| 10 tiri (un multi) | 10 | 1500 |
| 50% di probabilità di rarità massima | 53 | 7950 |
| 90% di probabilità di rarità massima | 57 | 8550 |
| Hard pity (70) da zero | 70 | 10.500 |
| Unità in evidenza — caso tipico | ≈68 | ≈10.200 |
| Unità in evidenza — caso peggiore | 140 | 21.000 |
Probabilità di rarità massima in base al numero di tiri in Girls' Frontline 2: Exilium
| Tiri da pity 0 | Probabilità cumulata | Collapse Pieces |
|---|---|---|
| 10 | 6,8% | 1500 |
| 20 | 13% | 3000 |
| 30 | 19% | 4500 |
| 40 | 24% | 6000 |
| 50Soft pity | 33% | 7500 |
| 60 | 99% | 9000 |
| 70Hard pity | 100% | 10.500 |
Calcolato con la tabella dei tassi esatta del banner Arma Limitata: tasso base 0,7%, soft pity dal tiro 50, hard pity a 70. Ogni riga parte da pity 0; inserisci il tuo pity reale nel calcolatore per spostare la curva.
Quanti tiri ti servono in Girls' Frontline 2: Exilium? →Tiri gratis in Girls' Frontline 2 →Come ottenere Collapse Pieces in Girls' Frontline 2: Exilium →
Tutti i banner di Girls' Frontline 2: Exilium a confronto: pity, tassi e garanzie
| Banner | Soft pity | Hard pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Acquisizione Limitata | 58 | 80 | 50/50 |
| Acquisizione Standard | 58 | 80 | Pool |
| Arma Limitata | 50 | 70 | 50/50 |







