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Calculadora de pity gacha gratis para los juegos gacha que juegas de verdad. Escribe tu pity actual y las tiradas que tienes ahorradas y obtén tu probabilidad real de rareza máxima, las tiradas que te faltan para el soft pity y el hard pity, tu garantía de 50/50 o spark, y lo que cuesta todo en la moneda de tu juego o en dinero real. Sin suposiciones ni reglas aproximadas: la tabla de tasas exacta de cada banner, tirada a tirada.
Deja de rezarle al RNG. Tira con los números de tu parte.
Calculadora de pity para juegos gacha
Qué te da cada calculadora
Tu probabilidad exacta
La probabilidad de que las tiradas que tienes ahora mismo contengan una rareza máxima, calculada tirada a tirada con la tabla de tasas real del banner.
Tiradas para el 50 %, 90 % y 99 %
Cuántas tiradas más necesitas para estar razonablemente, muy o casi totalmente seguro, y así decidir si tirar ya o seguir ahorrando.
Moneda y dinero real
Cada objetivo convertido a Protogemas, Jade estelar, Astrita o la moneda de tu juego, y a dólares según el pack de tienda con mejor relación.
Sistemas de pity, uno al lado de otro
No todos los gachas te tratan igual. Algunos de los juegos más jugados, con las cifras que importan antes de gastar una sola tirada.
| Juego | Hard pity | Soft pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Genshin Impact | 90 | 74 | 50/50 |
| Honkai: Star Rail | 90 | 74 | 50/50 |
| Wuthering Waves | 80 | 66 | 50/50 |
| Zenless Zone Zero | 90 | 75 | 50/50 |
| Arknights | 99 | 50 | Directa |
| Reverse: 1999 | 70 | 60 | 50/50 |
| Blue Archive | 200 | 150 | Directa |
| Fate/Grand Order | 330 | — | spark a las 330 |
El vocabulario gacha, en dos minutos
Soft pity, hard pity, 50/50, spark… los términos en los que se apoya cada calculadora de este sitio, explicados en lenguaje llano.
- Pity
- El contador de tiradas hechas desde tu última rareza máxima. La mayoría de juegos lo usa para protegerte: cuanto más sube, más cerca estás de una garantía. Normalmente solo se reinicia cuando aparece la rareza máxima, no cuando termina un banner.
- Hard pity
- La tirada en la que se fuerza una rareza máxima. En Genshin Impact es la 90 del banner de personaje, en Wuthering Waves la 80, en Arknights la 99. Llegar cuesta una cantidad fija de moneda, y por eso es la cifra para la que ahorran los jugadores.
- Soft pity
- Un tramo de tiradas antes del hard pity en el que la tasa por tirada salta de golpe y sigue subiendo. Genshin pasa del 0,6 % a cerca del 7 % en la tirada 74; HSR hace lo mismo. La mayoría de rarezas máximas caen en esa franja, así que la media queda muy por debajo del tope.
- Tasa base
- La probabilidad de rareza máxima en una tirada normal, antes de que entre ningún pity: 0,6 % en Genshin y HSR, 0,8 % en Wuthering Waves, 2 % en Arknights, 3 % en Granblue Fantasy.















































