
Calculadora de Pity de Path to Nowhere: soft pity, hard pity y tu probabilidad real de 5★
- Hard pity
- 80
- Soft pity
- 50
- Tasa base
- 2,0%
- Coste por tirada
- 160 Arrest Warrants
- Garantía de rate-up
- 50/50 con arrastre
Esta calculadora de pity de Path to Nowhere convierte tu contador en un porcentaje de verdad. El banner Evento de Personaje asegura una rareza máxima como muy tarde en la tirada 80, con soft pity desde la tirada 50 (la tasa pasa de 2,0% a 8,0% en esa tirada y sigue subiendo). Cuando cae la rareza máxima, es la unidad destacada el 50% de las veces; si pierdes esa moneda al aire, la siguiente rareza máxima queda fijada al rate-up. Partiendo de pity 0, 10 tiradas te dan un 18% de probabilidad y necesitas unas 35 tiradas para llegar al 50%. Pon tu pity actual y las tiradas que tienes ahorradas para ver tu cifra.
= 1,600 Arrest Warrants
La siguiente es destacada seguro
Actívalo si perdiste tu último 50/50
¿Te llegará para el próximo banner?
Escribe lo que tienes, lo que ganas por semana y cuándo acaba el banner. El planificador lo convierte en tiradas y en tu probabilidad real ese día.
0 semanas por delante
0
Tiradas que tendrás
0%
Probabilidad de la destacada
55
Tiradas para el 90 %
Cómo funciona el sistema de pity del banner Evento de Personaje de Path to Nowhere
- Contador. Cada tirada sin rareza máxima suma 1 a tu pity. Vuelve a 0 en el momento en que sacas una; no se reinicia cuando el banner rota.
- Zona de soft pity (tirada 50 → 80). Desde la tirada 50 la tasa por tirada salta a cerca del 8,0% y crece en cada tirada siguiente. La mayoría de las rarezas máximas de Path to Nowhere caen en esta franja, y por eso la media queda muy por debajo del tope.
- Hard pity (80). Si llegas a la tirada 80 sin haber sacado nada, esa tirada es rareza máxima obligatoriamente. Desde cero cuesta 12.800 Arrest Warrants.
- Garantía del destacado. Cuando cae la rareza máxima, es la unidad destacada el 50% de las veces; si pierdes esa moneda al aire, la siguiente rareza máxima queda fijada al rate-up. El peor caso para la unidad de rate-up son por tanto 160 tiradas (25.600 Arrest Warrants).
Cuántas tiradas y Arrest Warrants necesitas en Path to Nowhere
| Objetivo | Tiradas | Arrest Warrants |
|---|---|---|
| 10 tiradas (un multi) | 10 | 1600 |
| 50% de sacar rareza máxima | 35 | 5600 |
| 90% de sacar rareza máxima | 55 | 8800 |
| Hard pity (80) desde cero | 80 | 12.800 |
| Unidad destacada — caso típico | ≈50 | ≈8000 |
| Unidad destacada — peor caso | 160 | 25.600 |
Probabilidad de rareza máxima según el número de tiradas en Path to Nowhere
| Tiradas desde pity 0 | Probabilidad acumulada | Arrest Warrants |
|---|---|---|
| 10 | 18% | 1600 |
| 20 | 33% | 3200 |
| 30 | 45% | 4800 |
| 40 | 55% | 6400 |
| 50Soft pity | 66% | 8000 |
| 60 | 100% | 9600 |
| 70 | 100% | 11.200 |
| 80Hard pity | 100% | 12.800 |
Calculado con la tabla de tasas exacta del banner Evento de Personaje: tasa base 2,0%, soft pity desde la tirada 50, hard pity en 80. Todas las filas parten de pity 0; escribe tu pity real en la calculadora para desplazar la curva.
¿Cuántas tiradas necesitas en Path to Nowhere? →Tiradas gratis en Path to Nowhere →Cómo conseguir Arrest Warrants en Path to Nowhere →
Todos los banners de Path to Nowhere comparados: pity, tasas y garantías
| Banner | Soft pity | Hard pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Evento de Personaje | 50 | 80 | 50/50 |
| Estándar | 50 | 80 | Pool |
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