Sistemas de pity gacha comparados
Esta tabela alinha o banner principal de 10 jogos gacha pelo número que mais importa: quantas puxadas até uma raridade máxima ser garantida. Ordene mentalmente por hard pity e depois confira se a garantia entrega de fato a unidade em destaque (direta ou 50/50) ou só qualquer unidade do pool. Cada linha leva à calculadora daquele jogo.
| Jogo | Hard pity | Soft pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Reverse: 1999 | 70 | 60 | 50/50 |
| Wuthering Waves | 80 | 66 | 50/50 |
| Genshin Impact | 90 | 74 | 50/50 |
| Honkai Impact 3rd | 90 | — | Direta |
| Honkai: Star Rail | 90 | 74 | 50/50 |
| Zenless Zone Zero | 90 | 75 | 50/50 |
| Arknights | 99 | 50 | Direta |
| Blue Archive | 200 | 150 | Direta |
| NIKKE: Goddess of Victory | 200 | — | spark em 200 |
| Fate/Grand Order | 330 | — | spark em 330 |
Outras comparações
Menor hard pity
Jogos em que a raridade máxima é garantida com menos puxadas. Teto baixo nem sempre é generosidade — confira também a taxa base e o tipo de garantia ao lado.
Jogos com 50/50
Nesses banners o drop garantido pode ser uma unidade padrão; perdeu o cara ou coroa, o próximo é a unidade em destaque. O pior caso são dois ciclos completos de pity.
Sistemas de spark e troca
Em vez de subir sua taxa, esses jogos dão uma ficha por puxada e deixam você comprar a unidade diretamente depois de um número fixo de puxadas.
Sem soft pity: taxa fixa até o teto
Esses banners mantêm a mesma taxa em toda puxada. Só o teto duro te protege, então a média de puxadas fica bem mais perto do limite.