gachapulls.com
Capa de Reverse: 1999

Calculadora de Pity de Reverse: 1999: soft pity, hard pity e sua chance real de 5★

Hard pity
70
Soft pity
60
Taxa base
1,5%
Custo por puxada
180 Clear Drop
Garantia de rate-up
50/50 com transferência

Esta calculadora de pity de Reverse: 1999 transforma seu contador em uma porcentagem de verdade. O banner Ressonância garante uma raridade máxima no máximo na puxada 70, com soft pity a partir da puxada 60 (a taxa sobe de 1,5% para 5,5% nessa puxada e continua subindo). Quando cai uma raridade máxima, ela é a unidade em destaque 50% das vezes; se perder esse cara ou coroa, a próxima raridade máxima fica travada no rate-up. Partindo do pity 0, 10 puxadas dão 14% de chance e são necessárias cerca de 46 puxadas para chegar a 50%. Coloque seu pity atual e as puxadas que você guardou para ver o seu número. Reverse: 1999 tem um dos tetos mais curtos do gênero — um 6★ é certo na puxada 70 — e um 50/50 cuja garantia passa de um banner limitado para o próximo.

0
0Soft pity: 60Hard pity: 70
10

= 1,800 Clear Drop

Próximo drop é destaque garantido

Ative se perdeu seu último 50/50

Vai dar para o próximo banner?

Digite o que você tem, o que ganha por semana e quando o banner termina. O planejador transforma isso em puxadas e na sua chance real naquele dia.

0 semanas pela frente

0

Puxadas que você terá

0%

Chance do destaque

67

Puxadas para 90 %

Como funciona o sistema de pity do banner Ressonância de Reverse: 1999

  • Contador. Cada puxada sem raridade máxima soma 1 ao seu pity. Ele volta a 0 no instante em que você tira uma — e não zera quando o banner muda.
  • Zona de soft pity (puxada 60 → 70). A partir da puxada 60, a taxa por puxada salta para cerca de 5,5% e cresce a cada puxada seguinte. A maioria das raridades máximas de Reverse: 1999 cai nessa faixa, por isso a média fica bem abaixo do teto.
  • Hard pity (70). Se você chegar à puxada 70 sem tirar nada, essa puxada é obrigatoriamente raridade máxima. Do zero, custa 12.600 Clear Drop.
  • Garantia do destaque. Quando cai uma raridade máxima, ela é a unidade em destaque 50% das vezes; se perder esse cara ou coroa, a próxima raridade máxima fica travada no rate-up. O pior caso para a unidade de rate-up é, portanto, 140 puxadas (25.200 Clear Drop).

Quantas puxadas e Clear Drop você precisa em Reverse: 1999

ObjetivoPuxadasClear Drop
10 puxadas (um multi)101.800
50% de chance de raridade máxima468.280
90% de chance de raridade máxima6712.060
Hard pity (70) do zero7012.600
Unidade em destaque — caso típico≈62≈11.160
Unidade em destaque — pior caso14025.200

Chance de raridade máxima por número de puxadas em Reverse: 1999

Puxadas desde o pity 0Chance acumuladaClear Drop
1014%1.800
2026%3.600
3036%5.400
4045%7.200
5053%9.000
60Soft pity61%10.800
70Hard pity100%12.600

Calculado com a tabela de taxas exata do banner Ressonância: taxa base 1,5%, soft pity a partir da puxada 60, hard pity em 70. Todas as linhas partem do pity 0; digite seu pity real na calculadora para deslocar a curva.

Quantas puxadas você precisa em Reverse: 1999?Puxadas grátis em ReverseComo conseguir Clear Drop em Reverse: 1999

Outras calculadoras