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Glossário gacha

Os gachas compartilham um vocabulário, mas cada um o dobra um pouco. Estes são os termos que este site usa em todas as calculadoras, definidos do jeito que os jogos realmente os aplicam.

Pity
O contador de puxadas feitas desde sua última raridade máxima. A maioria dos jogos usa isso para te proteger: quanto mais sobe, mais perto você está de um drop garantido. Normalmente só zera quando a raridade máxima aparece, não quando um banner termina.
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Hard pity
A puxada em que uma raridade máxima é forçada. Em Genshin Impact é a puxada 90 no banner de personagem, em Wuthering Waves a 80, em Arknights a 99. Chegar lá custa uma quantia fixa de moeda, por isso é o número para o qual os jogadores guardam.
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Soft pity
Uma faixa de puxadas antes do hard pity em que a taxa por puxada salta bastante e continua subindo. Genshin vai de 0,6 % para cerca de 7 % na puxada 74; HSR faz o mesmo. A maioria das raridades máximas cai nessa janela, então a média fica bem abaixo do teto.
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Taxa base
A chance de raridade máxima em uma puxada normal, antes de qualquer pity: 0,6 % em Genshin e HSR, 0,8 % em Wuthering Waves, 2 % em Arknights, 3 % em Granblue Fantasy.
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50/50
Em banners com 50/50, a raridade máxima é a unidade em destaque metade das vezes e uma unidade padrão na outra metade. Perder o cara ou coroa garante que a próxima raridade máxima nesse tipo de banner seja a de destaque, e essa garantia passa para banners futuros.
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Garantia
O estado em que você fica após perder um 50/50: sua próxima raridade máxima será a unidade em destaque de qualquer jeito. Alguns jogos (armas de Wuthering Waves, Honkai Impact 3rd, rate-ups de AFK Journey) pulam o cara ou coroa e garantem a unidade em destaque direto no hard pity.
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Rate-up / destaque
A unidade que um banner limitado está promovendo. Ela tem uma fatia maior das raridades máximas (50 %, 75 % ou 100 % dependendo do jogo) e geralmente fica indisponível quando o banner acaba.
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Spark
Uma troca determinística: cada puxada em um banner dá uma ficha, e após um número fixo (300 em Granblue Fantasy, 200 em Blue Archive, 330 em FGO) você as troca pela unidade que quer, não importa o que o gacha deu. As fichas costumam expirar com o banner.
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Radiância Capturada
A proteção oculta contra sequências ruins de Genshin Impact desde a versão 5.0. Ela impede três derrotas seguidas no 50/50 e pode disparar antes aleatoriamente, elevando a taxa efetiva de destaque de 50 % para cerca de 55 %.
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Caminho Epitomizado
A mira do banner de armas de Genshin Impact: você escolhe uma das duas armas em destaque e, depois de uma arma 5★ que não seja a sua escolha, a próxima arma 5★ é garantidamente ela.
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Multi (10 puxadas)
Dez puxadas compradas de uma vez. Muitos jogos garantem pelo menos uma unidade de raridade média por multi, mas a chance de raridade máxima é exatamente a mesma de dez puxadas simples — a calculadora trata as duas igual.
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F2P
Free-to-play: quem nunca compra moeda. Planejar em F2P é, sobretudo, saber quantas puxadas o jogo dá por patch e comparar com o custo de um pity completo.
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Transferência
Se o pity sobrevive ao fim de um banner. Nos jogos da HoYoverse e na maioria dos gachas modernos, sim, dentro do mesmo tipo de banner; em Fate/Grand Order e Blue Archive o contador é preso ao banner específico e some com ele.
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