Genshin Impact vs Honkai: Star Rail: qual sistema de pity é mais generoso?
A mesma pergunta que todo mundo faz antes de começar um segundo gacha: Honkai: Star Rail é mais camarada que Genshin Impact, ou o contrário? Esta página coloca o banner principal de cada jogo lado a lado — os números que decidem quantas puxadas uma unidade em destaque custa de verdade — e tira o veredito deles. Tudo vem da tabela de taxas publicada de cada banner, não de opinião.
Banner principal, lado a lado
Genshin ImpactEvento de Personagem | Honkai: Star RailEvento de Personagem | |
|---|---|---|
| Hard pity | 90 | 90 |
| O soft pity começa em | 74 | 74 |
| Taxa base | 0,6% | 0,6% |
| Garantia do destaque | 50/50 com transferência | 50/50 com transferência |
| Custo por puxada | 160 Primogems | 160 Stellar Jade |
| Custo do hard pity | 14.400 Primogems | 14.400 Stellar Jade |
| Unidade em destaque, pior caso | 180 · 28.800 Primogems | 180 · 28.800 Stellar Jade |
| Chance em 10 puxadas (pity 0) | 5,8% | 5,8% |
| Puxadas para 50 % | 76 | 76 |
Veredito
- Neste ponto os dois jogos são idênticos.
- Nos dois jogos o contador de pity passa para o próximo banner do mesmo tipo, então guardar entre banners nunca é desperdício.
Outras comparações
- Genshin Impact vs Wuthering Waves
- Genshin Impact vs Zenless Zone Zero
- Honkai: Star Rail vs Zenless Zone Zero
- Honkai: Star Rail vs Wuthering Waves
- Honkai Impact 3rd vs Honkai: Star Rail

