Honkai: Star Rail vs Wuthering Waves: quale sistema di pity è più generoso?
La domanda che tutti si fanno prima di iniziare un secondo gacha: Wuthering Waves è più clemente di Honkai: Star Rail, o il contrario? Questa pagina mette il banner principale di ogni gioco fianco a fianco — i numeri che decidono quanti tiri costa davvero un’unità in evidenza — e ne ricava il verdetto. Tutto viene dalla tabella dei tassi pubblicata di ogni banner, non da opinioni.
Banner principale, fianco a fianco
Honkai: Star RailEvento Personaggio | Wuthering WavesRisonatore (Limitato) | |
|---|---|---|
| Hard pity | 90 | 80 |
| Il soft pity inizia a | 74 | 66 |
| Tasso base | 0,6% | 0,8% |
| Garanzia dell’evidenza | 50/50 con riporto | 50/50 con riporto |
| Costo per tiro | 160 Stellar Jade | 160 Astrite |
| Costo dell’hard pity | 14.400 Stellar Jade | 12.800 Astrite |
| Unità in evidenza, caso peggiore | 180 · 28.800 Stellar Jade | 160 · 25.600 Astrite |
| Probabilità in 10 tiri (pity 0) | 5,8% | 7,7% |
| Tiri per il 50 % | 76 | 67 |
Verdetto
- Wuthering Waves garantisce prima l’unità in evidenza: 160 tiri nel caso peggiore.
- Wuthering Waves ha l’hard pity più basso: una rarità massima è forzata al tiro 80.
- Wuthering Waves ha il tasso base migliore (0,8%), quindi i colpi di fortuna precoci sono più frequenti.
- In entrambi i giochi il contatore di pity passa al banner successivo dello stesso tipo: risparmiare tra un banner e l’altro non va mai sprecato.
Altri confronti
- Genshin Impact vs Honkai: Star Rail
- Genshin Impact vs Wuthering Waves
- Honkai: Star Rail vs Zenless Zone Zero
- Wuthering Waves vs Zenless Zone Zero
- Honkai Impact 3rd vs Honkai: Star Rail

