Honkai Impact 3rd vs Honkai: Star Rail: quale sistema di pity è più generoso?
La domanda che tutti si fanno prima di iniziare un secondo gacha: Honkai: Star Rail è più clemente di Honkai Impact 3rd, o il contrario? Questa pagina mette il banner principale di ogni gioco fianco a fianco — i numeri che decidono quanti tiri costa davvero un’unità in evidenza — e ne ricava il verdetto. Tutto viene dalla tabella dei tassi pubblicata di ogni banner, non da opinioni.
Banner principale, fianco a fianco
Honkai Impact 3rdFornitura Tuta da Battaglia | Honkai: Star RailEvento Personaggio | |
|---|---|---|
| Hard pity | 90 | 90 |
| Il soft pity inizia a | Nessuno | 74 |
| Tasso base | 1,5% | 0,6% |
| Garanzia dell’evidenza | Diretta (niente 50/50) | 50/50 con riporto |
| Costo per tiro | 280 Crystals | 160 Stellar Jade |
| Costo dell’hard pity | 25.200 Crystals | 14.400 Stellar Jade |
| Unità in evidenza, caso peggiore | 90 · 25.200 Crystals | 180 · 28.800 Stellar Jade |
| Probabilità in 10 tiri (pity 0) | 14% | 5,8% |
| Tiri per il 50 % | 46 | 76 |
Verdetto
- Honkai Impact 3rd garantisce prima l’unità in evidenza: 90 tiri nel caso peggiore.
- Honkai Impact 3rd ha il tasso base migliore (1,5%), quindi i colpi di fortuna precoci sono più frequenti.
- Honkai Impact 3rd salta il testa o croce: la sua garanzia è sempre l’unità in evidenza.
Altri confronti
- Genshin Impact vs Honkai: Star Rail
- Honkai: Star Rail vs Zenless Zone Zero
- Honkai: Star Rail vs Wuthering Waves

