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Reverse: 1999 vs Limbus Company: quale sistema di pity è più generoso?

La domanda che tutti si fanno prima di iniziare un secondo gacha: Limbus Company è più clemente di Reverse: 1999, o il contrario? Questa pagina mette il banner principale di ogni gioco fianco a fianco — i numeri che decidono quanti tiri costa davvero un’unità in evidenza — e ne ricava il verdetto. Tutto viene dalla tabella dei tassi pubblicata di ogni banner, non da opinioni.

Banner principale, fianco a fianco

Reverse: 1999RisonanzaLimbus CompanyEstrazione
Hard pity70200
Il soft pity inizia a60150
Tasso base1,5%3,0%
Garanzia dell’evidenza50/50 con riportoDiretta (niente 50/50)
Costo per tiro180 Clear Drop150 Lunacy
Costo dell’hard pity12.600 Clear Drop30.000 Lunacy
Unità in evidenza, caso peggiore140 · 25.200 Clear Drop200 · 30.000 Lunacy
Probabilità in 10 tiri (pity 0)14%26%
Tiri per il 50 %4623

Verdetto

  • Reverse: 1999 garantisce prima l’unità in evidenza: 140 tiri nel caso peggiore.
  • Reverse: 1999 ha l’hard pity più basso: una rarità massima è forzata al tiro 70.
  • Limbus Company ha il tasso base migliore (3,0%), quindi i colpi di fortuna precoci sono più frequenti.
  • Limbus Company salta il testa o croce: la sua garanzia è sempre l’unità in evidenza.