Reverse: 1999 vs Limbus Company: quale sistema di pity è più generoso?
La domanda che tutti si fanno prima di iniziare un secondo gacha: Limbus Company è più clemente di Reverse: 1999, o il contrario? Questa pagina mette il banner principale di ogni gioco fianco a fianco — i numeri che decidono quanti tiri costa davvero un’unità in evidenza — e ne ricava il verdetto. Tutto viene dalla tabella dei tassi pubblicata di ogni banner, non da opinioni.
Banner principale, fianco a fianco
Reverse: 1999Risonanza | Limbus CompanyEstrazione | |
|---|---|---|
| Hard pity | 70 | 200 |
| Il soft pity inizia a | 60 | 150 |
| Tasso base | 1,5% | 3,0% |
| Garanzia dell’evidenza | 50/50 con riporto | Diretta (niente 50/50) |
| Costo per tiro | 180 Clear Drop | 150 Lunacy |
| Costo dell’hard pity | 12.600 Clear Drop | 30.000 Lunacy |
| Unità in evidenza, caso peggiore | 140 · 25.200 Clear Drop | 200 · 30.000 Lunacy |
| Probabilità in 10 tiri (pity 0) | 14% | 26% |
| Tiri per il 50 % | 46 | 23 |
Verdetto
- Reverse: 1999 garantisce prima l’unità in evidenza: 140 tiri nel caso peggiore.
- Reverse: 1999 ha l’hard pity più basso: una rarità massima è forzata al tiro 70.
- Limbus Company ha il tasso base migliore (3,0%), quindi i colpi di fortuna precoci sono più frequenti.
- Limbus Company salta il testa o croce: la sua garanzia è sempre l’unità in evidenza.

