
Calcolatore Pity The Seven Deadly Sins: Origin, banner Standard: probabilità, soglie di pity e garanzia
- Hard pity
- 80
- Soft pity
- 65
- Tasso base
- 2,5%
- Costo per tiro
- 300 Star Fragments
- Garanzia rate-up
- Pool condiviso
Questo calcolatore pity di The Seven Deadly Sins: Origin trasforma il tuo contatore in una percentuale vera. Il banner Standard garantisce una rarità massima al più tardi al tiro 80, con soft pity dal tiro 65 (lì il tasso passa da 2,5% a 8,5% e continua a salire). La garanzia pesca dall'intero pool di rarità massima, quindi non è necessariamente l'unità in evidenza. Partendo da pity 0, 10 tiri ti danno il 22% di probabilità e servono circa 28 tiri per arrivare al 50%. Inserisci il tuo pity attuale e i tiri che hai da parte per vedere il tuo numero.
= 3,000 Star Fragments
Ti basterà per il prossimo banner?
Scrivi quanto hai, quanto guadagni a settimana e quando finisce il banner. Il pianificatore lo trasforma in tiri e nella tua probabilità reale quel giorno.
0 settimane da qui
0
Tiri che avrai
0%
Probabilità dell’evidenza
68
Tiri per il 90 %
Come funziona il sistema di pity del banner Standard di The Seven Deadly Sins: Origin
- Contatore. Ogni tiro senza rarità massima aggiunge 1 al tuo pity. Torna a 0 nell'istante in cui ne ottieni una — e non si azzera quando il banner cambia.
- Zona di soft pity (tiro 65 → 80). Dal tiro 65 il tasso per tiro balza a circa 8,5% e cresce a ogni tiro successivo. La maggior parte delle rarità massime di The Seven Deadly Sins: Origin cade in questa finestra, ed è per questo che la media è ben sotto il tetto.
- Hard pity (80). Se arrivi al tiro 80 senza nulla, quel tiro è per forza una rarità massima. Da zero costa 24.000 Star Fragments.
- Garanzia di pool. La rarità massima forzata è una qualsiasi del pool attuale. Se vuoi un'unità precisa, metti in conto più di 80 tiri.
Quanti tiri e Star Fragments ti servono in The Seven Deadly Sins: Origin
| Obiettivo | Tiri | Star Fragments |
|---|---|---|
| 10 tiri (un multi) | 10 | 3000 |
| 50% di probabilità di rarità massima | 28 | 8400 |
| 90% di probabilità di rarità massima | 68 | 20.400 |
| Hard pity (80) da zero | 80 | 24.000 |
Probabilità di rarità massima in base al numero di tiri in The Seven Deadly Sins: Origin
| Tiri da pity 0 | Probabilità cumulata | Star Fragments |
|---|---|---|
| 10 | 22% | 3000 |
| 20 | 40% | 6000 |
| 30 | 53% | 9000 |
| 40 | 64% | 12.000 |
| 50 | 72% | 15.000 |
| 60 | 78% | 18.000 |
| 65Soft pity | 82% | 19.500 |
| 70 | 96% | 21.000 |
| 80Hard pity | 100% | 24.000 |
Calcolato con la tabella dei tassi esatta del banner Standard: tasso base 2,5%, soft pity dal tiro 65, hard pity a 80. Ogni riga parte da pity 0; inserisci il tuo pity reale nel calcolatore per spostare la curva.
Quanti tiri ti servono in The Seven Deadly Sins: Origin? →Tiri gratis in The Seven Deadly Sins →Come ottenere Star Fragments in The Seven Deadly Sins: Origin →
Tutti i banner di The Seven Deadly Sins: Origin a confronto: pity, tassi e garanzie
| Banner | Soft pity | Hard pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Evento Personaggio | 65 | 80 | 50/50 |
| Standard | 65 | 80 | Pool |







