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Summoners War

Comment obtenir des Crystals dans Summoners War : toutes les sources gratuites, classées

Les Crystals sont ce que vous dépensez en tirages dans Summoners War : 75 par tirage, donc 100 tirages jusqu'au hard pity font 100 × 75. Personne ne farme ça en une semaine. Un joueur gratuit se construit plutôt une routine qui réunit discrètement 3 690–3 690 Crystals par mois et les garde pour la bannière qui compte.

Ce guide classe chaque source gratuite selon ce qu'elle rapporte vraiment, puis la transforme en liste quotidienne, hebdomadaire et par patch. Si vous voulez seulement le chiffre mensuel et ce qu'il signifie pour votre pity, la page jumelle l'a dans un seul tableau.

D'où viennent les Crystals, meilleure source en premier

Classées par rendement mensuel. Les deux ou trois premières lignes séparent un compte qui tire à chaque bannière d'un compte qui ne le fait pas ; le reste est un bonus.

  1. 1Missions quotidiennes (50/jour × 30) : environ 1 500 Crystals par mois, soit 20 tirages
  2. 2Trial of Ascension (mensuel) : environ 1 500 Crystals par mois, soit 20 tirages
  3. 3Arena Rush (Conqueror, 150/semaine × 4) : environ 600 Crystals par mois, soit 8 tiragesjusqu'à ~3 000 au rang Legend
  4. 4Crystal Mine (si construite) : environ 90 Crystals par mois, soit 1 tirages

La routine qui ramasse tout

Répartie selon la fréquence de réinitialisation de chaque source. Rater un jour n'est pas grave ; rater un reset complet de l'endgame l'est, car ces Crystals ne se récupèrent pas.

Chaque jour

La base stable de tout compte F2P dans Summoners War. De petites sommes, mais multipliées par trente jours elles forment souvent la plus grosse ligne du mois.

  • Missions quotidiennes (50/jour × 30) · 20

Chaque semaine

À faire un jour fixe pour que rien n'expire. Les plafonds hebdomadaires de Summoners War sont généreux par minute jouée.

  • Arena Rush (Conqueror, 150/semaine × 4) · 8

À chaque reset des modes endgame

Les heures les plus rentables dans Summoners War : la récompense dépend de la progression, donc les dernières étoiles sont les plus chères. Surveillez le calendrier des resets.

  • Trial of Ascension (mensuel) · 20
  • Crystal Mine (si construite) · 1

Récompenses uniques (nouveaux comptes)

Récupérables une fois par compte, donc absentes du classement mensuel. Sur un compte Summoners War tout neuf elles peuvent dépasser des mois de routine : c'est pour cela que les nouveaux joueurs tirent autant les premières semaines.

  • Arena Rush — rang Legend
  • Guerre de guilde et siège
  • Batailles inter-serveurs
  • Tartarus' Labyrinth & Rift of Worlds
  • Événements & codes à échanger

Ce qui coûte le plus aux joueurs F2P

  • Dépenser des Crystals sur la bannière standard ou en multis « pour voir » au lieu d'économiser pour une unité limitée.
  • Laisser passer un reset de l'endgame de Summoners War sans le terminer : ces Crystals sont perdus pour de bon.
  • Négliger la boutique d'événement et les codes parce qu'ils sont petits : ensemble ils valent souvent un multi complet chaque mois.
  • Tirer sans regarder les chiffres. Votre vraie chance d'obtenir la vedette dépend de votre pity et de vos tirages ; le calculateur la montre avant de dépenser.

Maintenant, faites le calcul

Savoir d'où viennent les Crystals n'est que la moitié du travail. La page jumelle convertit le total mensuel en tirages, en mois jusqu'au hard pity et en vraie chance d'obtenir la vedette, et le calculateur prend votre pity et vos économies exacts.

Les montants pour Summoners War viennent de récompenses fixes plus une fourchette prudente pour les événements. Ils sont arrondis et peuvent changer avec les patchs.

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