
Comment obtenir des Polychrome dans Zenless Zone Zero : toutes les sources gratuites, classées
Les Polychrome sont ce que vous dépensez en tirages dans Zenless Zone Zero : 160 par tirage, donc 90 tirages jusqu'au hard pity font 90 × 160. Personne ne farme ça en une semaine. Un joueur gratuit se construit plutôt une routine qui réunit discrètement 4 650–6 450 Polychrome par mois et les garde pour la bannière qui compte.
Ce guide classe chaque source gratuite selon ce qu'elle rapporte vraiment, puis la transforme en liste quotidienne, hebdomadaire et par patch. Si vous voulez seulement le chiffre mensuel et ce qu'il signifie pour votre pity, la page jumelle l'a dans un seul tableau.
D'où viennent les Polychrome, meilleure source en premier
Classées par rendement mensuel. Les deux ou trois premières lignes séparent un compte qui tire à chaque bannière d'un compte qui ne le fait pas ; le reste est un bonus.
- 1Endgame (Shiyu Defense, Hollow Zero, Deadly Assault) : environ 2 000–3 000 Polychrome par mois, soit 12–18 tiragesproratisé sur un patch de 42 jours
- 2Activité quotidienne / Carte à gratter : environ 1 800 Polychrome par mois, soit 11 tirages
- 3Événements thématiques : environ 600–1 200 Polychrome par mois, soit 3–7 tirages2–4 événements par patch, proratisé
- 4Codes de livestream et divers : environ 250–450 Polychrome par mois, soit 1–2 tirages
La routine qui ramasse tout
Répartie selon la fréquence de réinitialisation de chaque source. Rater un jour n'est pas grave ; rater un reset complet de l'endgame l'est, car ces Polychrome ne se récupèrent pas.
Chaque jour
La base stable de tout compte F2P dans Zenless Zone Zero. De petites sommes, mais multipliées par trente jours elles forment souvent la plus grosse ligne du mois.
- Activité quotidienne / Carte à gratter · 11
À chaque reset des modes endgame
Les heures les plus rentables dans Zenless Zone Zero : la récompense dépend de la progression, donc les dernières étoiles sont les plus chères. Surveillez le calendrier des resets.
- Endgame (Shiyu Defense, Hollow Zero, Deadly Assault) · 12–18
À chaque patch ou événement
La ligne qui varie le plus. Un bon patch peut doubler les Polychrome du mois ; un patch calme ne donne presque rien. Videz toujours la boutique d'événement avant sa fermeture.
- Événements thématiques · 3–7
Dès qu’ils sortent
Les codes et le courrier de compensation arrivent après les livestreams, les maintenances et les anniversaires. Ils expirent vite : utilisez-les le jour même.
- Codes de livestream et divers · 1–2
Récompenses uniques (nouveaux comptes)
Récupérables une fois par compte, donc absentes du classement mensuel. Sur un compte Zenless Zone Zero tout neuf elles peuvent dépasser des mois de routine : c'est pour cela que les nouveaux joueurs tirent autant les premières semaines.
- Missions d'histoire et succès
Ce qui coûte le plus aux joueurs F2P
- Dépenser des Polychrome sur la bannière standard ou en multis « pour voir » au lieu d'économiser pour une unité limitée.
- Laisser passer un reset de l'endgame de Zenless Zone Zero sans le terminer : ces Polychrome sont perdus pour de bon.
- Négliger la boutique d'événement et les codes parce qu'ils sont petits : ensemble ils valent souvent un multi complet chaque mois.
- Tirer sans regarder les chiffres. Votre vraie chance d'obtenir la vedette dépend de votre pity et de vos tirages ; le calculateur la montre avant de dépenser.
Si vous décidez de dépenser
Mentionné uniquement parce que l'écart de valeur est énorme : le pass récurrent le moins cher de Zenless Zone Zero rapporte plusieurs fois plus de Polychrome par euro que n'importe quel pack de la boutique.
- Avec l'Inter-Knot Membership (~4,99 $)+3 000 Polychrome / mois ≈ +18 tirages
Maintenant, faites le calcul
Savoir d'où viennent les Polychrome n'est que la moitié du travail. La page jumelle convertit le total mensuel en tirages, en mois jusqu'au hard pity et en vraie chance d'obtenir la vedette, et le calculateur prend votre pity et vos économies exacts.
Les montants pour Zenless Zone Zero viennent de récompenses fixes plus une fourchette prudente pour les événements. Ils sont arrondis et peuvent changer avec les patchs.





