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Capa de Solo Leveling: Arise

Calculadora de Pity de Solo Leveling: Arise, banner Sorteio de Seleção: chances, limites de pity e garantia

Hard pity
80
Soft pity
64
Taxa base
1,2%
Custo por puxada
250 Essence Stones
Garantia de rate-up
75/25 com transferência

Esta calculadora de pity de Solo Leveling: Arise transforma seu contador em uma porcentagem de verdade. O banner Sorteio de Seleção garante uma raridade máxima no máximo na puxada 80, com soft pity a partir da puxada 64 (a taxa sobe de 1,2% para 7,0% nessa puxada e continua subindo). Quando cai uma raridade máxima, ela é o item em destaque em 75% dos casos; se não for, a próxima raridade máxima deste banner fica travada no rate-up. Partindo do pity 0, 10 puxadas dão 11% de chance e são necessárias cerca de 58 puxadas para chegar a 50%. Coloque seu pity atual e as puxadas que você guardou para ver o seu número. Solo Leveling: Arise copia o modelo HoYo com um teto mais curto: 80 puxadas, soft pity a partir de 64, e um 50/50 cujo pity passa para o próximo Ultimate Draw.

0
0Soft pity: 64Hard pity: 80
10

= 2,500 Essence Stones

Vai dar para o próximo banner?

Digite o que você tem, o que ganha por semana e quando o banner termina. O planejador transforma isso em puxadas e na sua chance real naquele dia.

0 semanas pela frente

0

Puxadas que você terá

0%

Chance do destaque

70

Puxadas para 90 %

Como funciona o sistema de pity do banner Sorteio de Seleção de Solo Leveling: Arise

  • Contador. Cada puxada sem raridade máxima soma 1 ao seu pity. Ele volta a 0 no instante em que você tira uma — e não zera quando o banner muda.
  • Zona de soft pity (puxada 64 → 80). A partir da puxada 64, a taxa por puxada salta para cerca de 7,0% e cresce a cada puxada seguinte. A maioria das raridades máximas de Solo Leveling: Arise cai nessa faixa, por isso a média fica bem abaixo do teto.
  • Hard pity (80). Se você chegar à puxada 80 sem tirar nada, essa puxada é obrigatoriamente raridade máxima. Do zero, custa 20.000 Essence Stones.
  • Garantia do destaque. Quando cai uma raridade máxima, ela é o item em destaque em 75% dos casos; se não for, a próxima raridade máxima deste banner fica travada no rate-up. O pior caso para a unidade de rate-up é, portanto, 160 puxadas (40.000 Essence Stones).

Quantas puxadas e Essence Stones você precisa em Solo Leveling: Arise

ObjetivoPuxadasEssence Stones
10 puxadas (um multi)102.500
50% de chance de raridade máxima5814.500
90% de chance de raridade máxima7017.500
Hard pity (80) do zero8020.000
Unidade em destaque — caso típico≈58≈14.500
Unidade em destaque — pior caso16040.000

Chance de raridade máxima por número de puxadas em Solo Leveling: Arise

Puxadas desde o pity 0Chance acumuladaEssence Stones
1011%2.500
2021%5.000
3030%7.500
4038%10.000
5045%12.500
6052%15.000
64Soft pity57%16.000
7094%17.500
80Hard pity100%20.000

Calculado com a tabela de taxas exata do banner Sorteio de Seleção: taxa base 1,2%, soft pity a partir da puxada 64, hard pity em 80. Todas as linhas partem do pity 0; digite seu pity real na calculadora para deslocar a curva.

Quantas puxadas você precisa em Solo Leveling: Arise? →Puxadas grátis em Solo Leveling →Como conseguir Essence Stones em Solo Leveling: Arise →

Todos os banners de Solo Leveling: Arise comparados: pity, taxas e garantias

BannerSoft pityHard pityRate-up
Sorteio Final648050/50
Sorteio de Seleção648075/25

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