
Calculadora de Pity de The Seven Deadly Sins: Origin, banner Padrão: chances, limites de pity e garantia
- Hard pity
- 80
- Soft pity
- 65
- Taxa base
- 2,5%
- Custo por puxada
- 300 Star Fragments
- Garantia de rate-up
- Pool compartilhado
Esta calculadora de pity de The Seven Deadly Sins: Origin transforma seu contador em uma porcentagem de verdade. O banner Padrão garante uma raridade máxima no máximo na puxada 80, com soft pity a partir da puxada 65 (a taxa sobe de 2,5% para 8,5% nessa puxada e continua subindo). A garantia sai do pool inteiro de raridade máxima, então não é necessariamente a unidade em destaque. Partindo do pity 0, 10 puxadas dão 22% de chance e são necessárias cerca de 28 puxadas para chegar a 50%. Coloque seu pity atual e as puxadas que você guardou para ver o seu número.
= 3,000 Star Fragments
Vai dar para o próximo banner?
Digite o que você tem, o que ganha por semana e quando o banner termina. O planejador transforma isso em puxadas e na sua chance real naquele dia.
0 semanas pela frente
0
Puxadas que você terá
0%
Chance do destaque
68
Puxadas para 90 %
Como funciona o sistema de pity do banner Padrão de The Seven Deadly Sins: Origin
- Contador. Cada puxada sem raridade máxima soma 1 ao seu pity. Ele volta a 0 no instante em que você tira uma — e não zera quando o banner muda.
- Zona de soft pity (puxada 65 → 80). A partir da puxada 65, a taxa por puxada salta para cerca de 8,5% e cresce a cada puxada seguinte. A maioria das raridades máximas de The Seven Deadly Sins: Origin cai nessa faixa, por isso a média fica bem abaixo do teto.
- Hard pity (80). Se você chegar à puxada 80 sem tirar nada, essa puxada é obrigatoriamente raridade máxima. Do zero, custa 24.000 Star Fragments.
- Garantia de pool. A raridade máxima forçada pode ser qualquer uma do pool atual. Se quiser uma unidade específica, conte com mais de 80 puxadas.
Quantas puxadas e Star Fragments você precisa em The Seven Deadly Sins: Origin
| Objetivo | Puxadas | Star Fragments |
|---|---|---|
| 10 puxadas (um multi) | 10 | 3.000 |
| 50% de chance de raridade máxima | 28 | 8.400 |
| 90% de chance de raridade máxima | 68 | 20.400 |
| Hard pity (80) do zero | 80 | 24.000 |
Chance de raridade máxima por número de puxadas em The Seven Deadly Sins: Origin
| Puxadas desde o pity 0 | Chance acumulada | Star Fragments |
|---|---|---|
| 10 | 22% | 3.000 |
| 20 | 40% | 6.000 |
| 30 | 53% | 9.000 |
| 40 | 64% | 12.000 |
| 50 | 72% | 15.000 |
| 60 | 78% | 18.000 |
| 65Soft pity | 82% | 19.500 |
| 70 | 96% | 21.000 |
| 80Hard pity | 100% | 24.000 |
Calculado com a tabela de taxas exata do banner Padrão: taxa base 2,5%, soft pity a partir da puxada 65, hard pity em 80. Todas as linhas partem do pity 0; digite seu pity real na calculadora para deslocar a curva.
Quantas puxadas você precisa em The Seven Deadly Sins: Origin? →Puxadas grátis em The Seven Deadly Sins →Como conseguir Star Fragments em The Seven Deadly Sins: Origin →
Todos os banners de The Seven Deadly Sins: Origin comparados: pity, taxas e garantias
| Banner | Soft pity | Hard pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Evento de Personagem | 65 | 80 | 50/50 |
| Padrão | 65 | 80 | Pool |
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