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Arknights vs Arknights: Endfield: quale sistema di pity è più generoso?

La domanda che tutti si fanno prima di iniziare un secondo gacha: Arknights: Endfield è più clemente di Arknights, o il contrario? Questa pagina mette il banner principale di ogni gioco fianco a fianco — i numeri che decidono quanti tiri costa davvero un’unità in evidenza — e ne ricava il verdetto. Tutto viene dalla tabella dei tassi pubblicata di ogni banner, non da opinioni.

Banner principale, fianco a fianco

ArknightsHeadhuntingArknights: EndfieldEvento Personaggio
Hard pity9980
Il soft pity inizia a5065
Tasso base2,0%2,0%
Garanzia dell’evidenzaDiretta (niente 50/50)Spark a 120
Costo per tiro600 Orundum500 Oroberyl
Costo dell’hard pity59.400 Orundum40.000 Oroberyl
Unità in evidenza, caso peggiore99 · 59.400 Orundum120 · 60.000 Oroberyl
Probabilità in 10 tiri (pity 0)18%18%
Tiri per il 50 %3535

Verdetto

  • Arknights garantisce prima l’unità in evidenza: 99 tiri nel caso peggiore.
  • Arknights: Endfield ha l’hard pity più basso: una rarità massima è forzata al tiro 80.
  • Arknights salta il testa o croce: la sua garanzia è sempre l’unità in evidenza.