
Come ottenere Orbs in Fire Emblem Heroes: tutte le fonti gratuite, in ordine
I Orbs sono ciò che spendi nei tiri in Fire Emblem Heroes: 5 a tiro, quindi 120 tiri fino all'hard pity fanno 120 × 5. Nessuno li farma in una settimana. Un giocatore gratuito si costruisce invece una routine che raccoglie in silenzio 140–140 Orbs al mese e li conserva per il banner che conta.
Questa guida ordina ogni fonte gratuita per quanto rende davvero e la trasforma in una lista giornaliera, settimanale e per patch. Se vuoi solo la cifra mensile e cosa significa per il tuo pity, la pagina gemella la mostra in un'unica tabella.
Da dove arrivano i Orbs, la fonte migliore per prima
In ordine di resa mensile. Le prime due o tre righe separano un account che tira a ogni banner da uno che non lo fa; il resto è un extra.
- 1Squad Assault: circa 44 Orbs al mese, cioè 8 tiria stagione, mediato al mese
- 2Tempest Trials: circa 42 Orbs al mese, cioè 8 tiri
- 3Missioni mensili: circa 22 Orbs al mese, cioè 4 tiri
- 4Forging Bonds: circa 14 Orbs al mese, cioè 2 tiri
- 5Grand Conquest: circa 14 Orbs al mese, cioè 2 tiri
- 6Bonus di accesso della domenica: circa 4 Orbs al mese, cioè 0 tiri1 Orb × ~4 domeniche
- 7Arena: reale ma irregolare, l'importo dipende dal mesesi aggiunge al totale, la quantità varia per livello
La routine che raccoglie tutto
Divisa per la frequenza con cui ogni fonte si azzera. Saltare un giorno non è un dramma; saltare un intero reset dell'endgame sì, perché quei Orbs non si recuperano.
Ogni giorno
La base stabile di ogni account F2P in Fire Emblem Heroes. Importi piccoli, ma moltiplicati per trenta giorni sono di solito la voce più grande del mese.
- Bonus di accesso della domenica · 0
Ogni settimana
Da fare in un giorno fisso perché nulla scada. I limiti settimanali di Fire Emblem Heroes sono generosi per minuto giocato.
- Missioni mensili · 4
A ogni reset delle modalità endgame
Le ore più redditizie in Fire Emblem Heroes: la ricompensa cresce con quanto avanzi, quindi le ultime stelle sono quelle care. Controlla il calendario dei reset.
- Tempest Trials · 8
- Forging Bonds · 2
- Grand Conquest · 2
- Squad Assault · 8
- Arena
Ricompense una tantum (account nuovi)
Si riscuotono una volta per account, quindi non entrano nella classifica mensile. Su un account Fire Emblem Heroes appena creato possono superare mesi di routine: per questo i nuovi giocatori tirano così tanto nelle prime settimane.
- Collegamento account My Nintendo
Cosa costa di più a un giocatore F2P
- Spendere Orbs sul banner standard o in multi "per vedere cosa esce" invece di risparmiare per un'unità limitata.
- Lasciar passare un reset dell'endgame di Fire Emblem Heroes senza completarlo: quei Orbs sono persi per sempre.
- Ignorare il negozio dell'evento e i codici perché piccoli: insieme valgono spesso un multi intero ogni mese.
- Tirare senza guardare i numeri. La tua probabilità reale dell'unità in evidenza dipende dal pity e dai tiri; il calcolatore la mostra prima di spendere.
Se decidi di spendere
Vale la pena citarlo solo perché la differenza di valore è enorme: il pass ricorrente più economico di Fire Emblem Heroes rende molte più Orbs per euro di qualsiasi pacchetto del negozio.
- Con Feh Pass (~9,49 $)+2–10 Orbs / mese ≈ +0–2 tiri
Ora fai i conti
Sapere da dove arrivano i Orbs è metà del lavoro. La pagina gemella trasforma il totale mensile in tiri, mesi fino all'hard pity e probabilità reale dell'unità in evidenza, e il calcolatore usa il tuo pity e i tuoi risparmi esatti.
Gli importi per Fire Emblem Heroes derivano da ricompense fisse più un intervallo prudente per gli eventi. Sono arrotondati e possono cambiare con le patch.
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