
Calculateur de pity The Seven Deadly Sins: Origin : soft pity, hard pity et vos vraies chances de 5★
- Hard pity
- 80
- Soft pity
- 65
- Taux de base
- 2,5%
- Coût par tirage
- 300 Star Fragments
- Garantie rate-up
- 50/50 avec report
Ce calculateur de pity The Seven Deadly Sins: Origin transforme votre compteur en un vrai pourcentage. Le banner Événement Personnage garantit un drop de rareté maximale au plus tard au tirage 80, avec un soft pity dès le tirage 65 (le taux y passe de 2,5% à 8,5% et continue de grimper). Quand un drop de rareté maximale tombe, c'est l'unité vedette 50% du temps ; si vous perdez ce pile ou face, le prochain drop de rareté maximale est verrouillé sur le rate-up. En partant de zéro, 10 tirages vous donnent 22% de chances et il faut environ 28 tirages pour atteindre 50 %. Renseignez votre pity actuel et les tirages que vous avez mis de côté pour voir votre propre chiffre.
= 3,000 Star Fragments
Prochain drop garanti vedette
Activez si vous avez perdu votre dernier 50/50
En aurez-vous assez pour la prochaine bannière ?
Indiquez ce que vous avez, ce que vous gagnez par semaine et la fin de la bannière. Le planificateur le convertit en tirages et en vraie chance ce jour-là.
0 semaines restantes
0
Tirages que vous aurez
0%
Chance d’avoir la vedette
68
Tirages pour 90 %
Comment fonctionne le système de pity du banner Événement Personnage de The Seven Deadly Sins: Origin
- Compteur. Chaque tirage sans drop de rareté maximale ajoute 1 à votre pity. Il revient à 0 dès que vous en obtenez un — il n'est pas remis à zéro quand le banner change.
- Zone de soft pity (tirage 65 → 80). À partir du tirage 65, le taux par tirage bondit à environ 8,5% et augmente à chaque tirage suivant. La plupart des drops de rareté maximale de The Seven Deadly Sins: Origin tombent dans cette fenêtre, d'où une moyenne bien inférieure au plafond.
- Hard pity (80). Si vous atteignez le tirage 80 sans drop, ce tirage est forcément de rareté maximale. Depuis zéro, cela coûte 24 000 Star Fragments.
- Garantie de la vedette. Quand un drop de rareté maximale tombe, c'est l'unité vedette 50% du temps ; si vous perdez ce pile ou face, le prochain drop de rareté maximale est verrouillé sur le rate-up. Le pire cas pour l'unité rate-up est donc de 160 tirages (48 000 Star Fragments).
Combien de tirages et de Star Fragments il vous faut dans The Seven Deadly Sins: Origin
| Objectif | Tirages | Star Fragments |
|---|---|---|
| 10 tirages (un multi) | 10 | 3 000 |
| 50 % de chances de rareté maximale | 28 | 8 400 |
| 90 % de chances de rareté maximale | 68 | 20 400 |
| Hard pity (80) depuis zéro | 80 | 24 000 |
| Unité vedette — cas typique | ≈49 | ≈14 700 |
| Unité vedette — pire cas | 160 | 48 000 |
Chance de rareté maximale selon le nombre de tirages dans The Seven Deadly Sins: Origin
| Tirages depuis pity 0 | Chance cumulée | Star Fragments |
|---|---|---|
| 10 | 22% | 3 000 |
| 20 | 40% | 6 000 |
| 30 | 53% | 9 000 |
| 40 | 64% | 12 000 |
| 50 | 72% | 15 000 |
| 60 | 78% | 18 000 |
| 65Soft pity | 82% | 19 500 |
| 70 | 96% | 21 000 |
| 80Hard pity | 100% | 24 000 |
Calculé avec la table de taux exacte du banner Événement Personnage : taux de base 2,5%, soft pity dès le tirage 65, hard pity à 80. Chaque ligne part d’un pity de 0 ; saisissez votre vrai pity dans le calculateur pour décaler la courbe.
Combien de tirages vous faut-il dans The Seven Deadly Sins: Origin ? →Tirages gratuits dans The Seven Deadly Sins →Comment obtenir des Star Fragments dans The Seven Deadly Sins: Origin →
Tous les banners de The Seven Deadly Sins: Origin comparés : pity, taux et garanties
| Banner | Soft pity | Hard pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Événement Personnage | 65 | 80 | 50/50 |
| Standard | 65 | 80 | Pool |







