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Visuel de The Seven Deadly Sins: Origin

Calculateur de pity The Seven Deadly Sins: Origin : soft pity, hard pity et vos vraies chances de 5★

Hard pity
80
Soft pity
65
Taux de base
2,5%
Coût par tirage
300 Star Fragments
Garantie rate-up
50/50 avec report

Ce calculateur de pity The Seven Deadly Sins: Origin transforme votre compteur en un vrai pourcentage. Le banner Événement Personnage garantit un drop de rareté maximale au plus tard au tirage 80, avec un soft pity dès le tirage 65 (le taux y passe de 2,5% à 8,5% et continue de grimper). Quand un drop de rareté maximale tombe, c'est l'unité vedette 50% du temps ; si vous perdez ce pile ou face, le prochain drop de rareté maximale est verrouillé sur le rate-up. En partant de zéro, 10 tirages vous donnent 22% de chances et il faut environ 28 tirages pour atteindre 50 %. Renseignez votre pity actuel et les tirages que vous avez mis de côté pour voir votre propre chiffre.

0
0Soft pity: 65Hard pity: 80
10

= 3,000 Star Fragments

Prochain drop garanti vedette

Activez si vous avez perdu votre dernier 50/50

En aurez-vous assez pour la prochaine bannière ?

Indiquez ce que vous avez, ce que vous gagnez par semaine et la fin de la bannière. Le planificateur le convertit en tirages et en vraie chance ce jour-là.

0 semaines restantes

0

Tirages que vous aurez

0%

Chance d’avoir la vedette

68

Tirages pour 90 %

Comment fonctionne le système de pity du banner Événement Personnage de The Seven Deadly Sins: Origin

  • Compteur. Chaque tirage sans drop de rareté maximale ajoute 1 à votre pity. Il revient à 0 dès que vous en obtenez un — il n'est pas remis à zéro quand le banner change.
  • Zone de soft pity (tirage 65 → 80). À partir du tirage 65, le taux par tirage bondit à environ 8,5% et augmente à chaque tirage suivant. La plupart des drops de rareté maximale de The Seven Deadly Sins: Origin tombent dans cette fenêtre, d'où une moyenne bien inférieure au plafond.
  • Hard pity (80). Si vous atteignez le tirage 80 sans drop, ce tirage est forcément de rareté maximale. Depuis zéro, cela coûte 24 000 Star Fragments.
  • Garantie de la vedette. Quand un drop de rareté maximale tombe, c'est l'unité vedette 50% du temps ; si vous perdez ce pile ou face, le prochain drop de rareté maximale est verrouillé sur le rate-up. Le pire cas pour l'unité rate-up est donc de 160 tirages (48 000 Star Fragments).

Combien de tirages et de Star Fragments il vous faut dans The Seven Deadly Sins: Origin

ObjectifTiragesStar Fragments
10 tirages (un multi)103 000
50 % de chances de rareté maximale288 400
90 % de chances de rareté maximale6820 400
Hard pity (80) depuis zéro8024 000
Unité vedette — cas typique≈49≈14 700
Unité vedette — pire cas16048 000

Chance de rareté maximale selon le nombre de tirages dans The Seven Deadly Sins: Origin

Tirages depuis pity 0Chance cumuléeStar Fragments
1022%3 000
2040%6 000
3053%9 000
4064%12 000
5072%15 000
6078%18 000
65Soft pity82%19 500
7096%21 000
80Hard pity100%24 000

Calculé avec la table de taux exacte du banner Événement Personnage : taux de base 2,5%, soft pity dès le tirage 65, hard pity à 80. Chaque ligne part d’un pity de 0 ; saisissez votre vrai pity dans le calculateur pour décaler la courbe.

Combien de tirages vous faut-il dans The Seven Deadly Sins: Origin ? →Tirages gratuits dans The Seven Deadly Sins →Comment obtenir des Star Fragments dans The Seven Deadly Sins: Origin →

Tous les banners de The Seven Deadly Sins: Origin comparés : pity, taux et garanties

BannerSoft pityHard pityRate-up
Événement Personnage658050/50
Standard6580Pool

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