
Calculateur de pity KAIJU No. 8 THE GAME, banner Arme (Standard) : chances, seuils de pity et garantie
- Hard pity
- 150
- Soft pity
- Aucun
- Taux de base
- 5,0%
- Coût par tirage
- 150 Dimensional Crystals
- Garantie rate-up
- Spark à 150
Ce calculateur de pity KAIJU No. 8 THE GAME transforme votre compteur en un vrai pourcentage. Le banner Arme (Standard) garantit un drop de rareté maximale au plus tard au tirage 150, avec un taux fixe de 5,0% à chaque tirage jusqu'à la garantie. Le drop garanti vient de tout le pool de rareté maximale, ce n'est donc pas forcément l'unité vedette. En partant de zéro, 10 tirages vous donnent 40% de chances et il faut environ 14 tirages pour atteindre 50 %. Renseignez votre pity actuel et les tirages que vous avez mis de côté pour voir votre propre chiffre.
= 1,500 Dimensional Crystals
En aurez-vous assez pour la prochaine bannière ?
Indiquez ce que vous avez, ce que vous gagnez par semaine et la fin de la bannière. Le planificateur le convertit en tirages et en vraie chance ce jour-là.
0 semaines restantes
0
Tirages que vous aurez
0%
Chance d’avoir la vedette
45
Tirages pour 90 %
Comment fonctionne le système de pity du banner Arme (Standard) de KAIJU No. 8 THE GAME
- Compteur. Chaque tirage sans drop de rareté maximale ajoute 1 à votre pity. Il revient à 0 dès que vous en obtenez un — il n'est pas remis à zéro quand le banner change.
- Taux fixe. KAIJU No. 8 THE GAME garde le taux à 5,0% sur chaque tirage de ce banner ; rien ne monte avant le plafond, seule la garantie dure change vos chances.
- Hard pity (150). Si vous atteignez le tirage 150 sans drop, ce tirage est forcément de rareté maximale. Depuis zéro, cela coûte 22 500 Dimensional Crystals.
- Garantie de pool. Le drop forcé est n'importe quelle unité de rareté maximale du pool actuel. Prévoyez plus de 150 tirages si vous visez une unité précise.
- Spark / échange. Après 150 tirages sur le banner, vous pouvez échanger contre l'unité exacte que vous voulez, quelle que soit votre chance.
Combien de tirages et de Dimensional Crystals il vous faut dans KAIJU No. 8 THE GAME
| Objectif | Tirages | Dimensional Crystals |
|---|---|---|
| 10 tirages (un multi) | 10 | 1 500 |
| 50 % de chances de rareté maximale | 14 | 2 100 |
| 90 % de chances de rareté maximale | 45 | 6 750 |
| Hard pity (150) depuis zéro | 150 | 22 500 |
| Spark / échange | 150 | 22 500 |
Chance de rareté maximale selon le nombre de tirages dans KAIJU No. 8 THE GAME
| Tirages depuis pity 0 | Chance cumulée | Dimensional Crystals |
|---|---|---|
| 20 | 64% | 3 000 |
| 40 | 87% | 6 000 |
| 60 | 95% | 9 000 |
| 80 | 98% | 12 000 |
| 100 | 99% | 15 000 |
| 120 | 100% | 18 000 |
| 140 | 100% | 21 000 |
| 150Hard pity | 100% | 22 500 |
Calculé avec la table de taux exacte du banner Arme (Standard) : taux de base 5,0%, hard pity à 150. Chaque ligne part d’un pity de 0 ; saisissez votre vrai pity dans le calculateur pour décaler la courbe.
Combien de tirages vous faut-il dans KAIJU No. 8 THE GAME ? →Tirages gratuits dans KAIJU No. 8 THE GAME →Comment obtenir des Dimensional Crystals dans KAIJU No. 8 THE GAME →
Tous les banners de KAIJU No. 8 THE GAME comparés : pity, taux et garanties
| Banner | Soft pity | Hard pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Pickup | — | 250 | Pool |
| Arme (Standard) | — | 150 | Pool |







