Genshin Impact vs Honkai: Star Rail: ¿qué sistema de pity es más generoso?
La misma pregunta que se hace todo el mundo antes de empezar un segundo gacha: ¿es Honkai: Star Rail más amable que Genshin Impact, o al revés? Esta página pone el banner principal de cada juego cara a cara —las cifras que deciden cuántas tiradas cuesta de verdad una unidad destacada— y saca el veredicto de ellas. Todo sale de la tabla de tasas publicada de cada banner, no de opiniones.
Banner principal, cara a cara
Genshin ImpactEvento de Personaje | Honkai: Star RailEvento de Personaje | |
|---|---|---|
| Hard pity | 90 | 90 |
| El soft pity empieza en | 74 | 74 |
| Tasa base | 0,6% | 0,6% |
| Garantía del destacado | 50/50 con arrastre | 50/50 con arrastre |
| Coste por tirada | 160 Protogemas | 160 Jade estelar |
| Coste del hard pity | 14.400 Protogemas | 14.400 Jade estelar |
| Unidad destacada, peor caso | 180 · 28.800 Protogemas | 180 · 28.800 Jade estelar |
| Probabilidad en 10 tiradas (pity 0) | 5,8% | 5,8% |
| Tiradas para un 50 % | 76 | 76 |
Veredicto
- En este punto los dos juegos son idénticos.
- En los dos juegos el contador de pity pasa al siguiente banner del mismo tipo, así que ahorrar entre banners nunca se desperdicia.
Otras comparativas
- Genshin Impact vs Wuthering Waves
- Genshin Impact vs Zenless Zone Zero
- Honkai: Star Rail vs Zenless Zone Zero
- Honkai: Star Rail vs Wuthering Waves
- Honkai Impact 3rd vs Honkai: Star Rail

