
Cómo conseguir Cristales en Summoners War: todas las fuentes gratis, ordenadas
Las Cristales son lo que gastas en tiradas en Summoners War: 75 por tirada, así que 100 tiradas hasta el hard pity son 100 × 75. Nadie farmea eso en una semana. Lo que hace un jugador gratuito es montarse una rutina que reúne en silencio 3690–3690 Cristales al mes y guardarlas para el banner que importa.
Esta guía ordena cada fuente gratuita por lo que da de verdad y lo convierte en una lista diaria, semanal y por parche. Si solo quieres la cifra mensual y qué significa para tu pity, la página hermana la tiene en una tabla.
De dónde salen las Cristales, la mejor fuente primero
Ordenadas por rendimiento mensual. Las dos o tres primeras líneas son lo que separa a una cuenta que tira en cada banner de una que no; el resto es propina.
- 1Misiones diarias (50/día × 30): unas 1500 Cristales al mes, o 20 tiradas
- 2Trial of Ascension (mensual): unas 1500 Cristales al mes, o 20 tiradas
- 3Arena Rush (Conqueror, 150/semana × 4): unas 600 Cristales al mes, o 8 tiradashasta ~3.000 en rango Legend
- 4Crystal Mine (si está construida): unas 90 Cristales al mes, o 1 tiradas
La rutina que lo recoge todo
Dividida por la frecuencia con la que se reinicia cada fuente. Saltarse un día no es un drama; saltarse un reset entero del endgame sí, porque esas Cristales no se recuperan.
Cada día
La base estable de cualquier cuenta F2P en Summoners War. Cantidades pequeñas, pero multiplicadas por treinta días suelen ser la línea más grande del mes.
- Misiones diarias (50/día × 30) · 20
Cada semana
Conviene hacerlas un día fijo para que no caduquen. Los topes semanales de Summoners War son generosos por minuto jugado.
- Arena Rush (Conqueror, 150/semana × 4) · 8
En cada reset de los modos endgame
Las horas de más valor en Summoners War: la recompensa escala con lo lejos que llegues, así que las últimas estrellas son las caras. Mira el calendario de resets.
- Trial of Ascension (mensual) · 20
- Crystal Mine (si está construida) · 1
Recompensas de una sola vez (cuentas nuevas)
Se cobran una vez por cuenta, así que no entran en el ranking mensual. En una cuenta recién creada en Summoners War pueden superar a meses de rutina, y por eso los nuevos tiran tanto en sus primeras semanas.
- Arena Rush — rango Legend
- Guild War y Siege
- Batallas entre servidores
- Tartarus' Labyrinth y Rift of Worlds
- Eventos y códigos canjeables
Lo que más le cuesta a un jugador F2P
- Gastar Cristales en el banner estándar o en multis "a ver qué sale" en vez de ahorrar para una unidad limitada.
- Dejar pasar un reset del endgame de Summoners War sin completarlo: esas Cristales se pierden para siempre.
- Ignorar la tienda del evento y los códigos por pequeños: juntos suelen ser una multi entera cada mes.
- Tirar sin mirar los números. Tu probabilidad real de la destacada depende de tu pity y tus tiradas; la calculadora la enseña antes de gastar.
Ahora haz las cuentas
Saber de dónde salen las Cristales es la mitad. La página hermana convierte el total mensual en tiradas, meses hasta el hard pity y tu probabilidad real de la destacada, y la calculadora usa tu pity y tu ahorro exactos.
Las cantidades de Summoners War salen de recompensas fijas más un rango conservador para eventos. Están redondeadas y pueden variar con los parches.
Tiradas gratis en otros gachas
Genshin Impact
Honkai: Star Rail
Zenless Zone Zero
Wuthering Waves
NIKKE: Goddess of Victory
Fate/Grand Order