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Fire Emblem Heroes

Como conseguir Orbs em Fire Emblem Heroes: todas as fontes grátis, em ordem

Orbs é o que você gasta em puxadas em Fire Emblem Heroes: 5 por puxada, então 120 puxadas até o hard pity são 120 × 5. Ninguém farma isso em uma semana. O que um jogador gratuito faz é montar uma rotina que junta em silêncio 140–140 Orbs por mês e guarda para o banner que importa.

Este guia ordena cada fonte gratuita pelo que ela realmente rende e transforma isso em uma lista diária, semanal e por patch. Se você só quer o número mensal e o que ele significa para o seu pity, a página irmã tem tudo em uma tabela.

De onde vêm os Orbs, a melhor fonte primeiro

Ordenadas pelo rendimento mensal. As duas ou três primeiras linhas separam uma conta que puxa em todo banner de uma que não puxa; o resto é bônus.

  1. 1Squad Assault: cerca de 44 Orbs por mês, ou 8 puxadaspor temporada, em média mensal
  2. 2Tempest Trials: cerca de 42 Orbs por mês, ou 8 puxadas
  3. 3Missões mensais: cerca de 22 Orbs por mês, ou 4 puxadas
  4. 4Forging Bonds: cerca de 14 Orbs por mês, ou 2 puxadas
  5. 5Grand Conquest: cerca de 14 Orbs por mês, ou 2 puxadas
  6. 6Bônus de login de domingo: cerca de 4 Orbs por mês, ou 0 puxadas1 Orb × ~4 domingos
  7. 7Arena: real mas irregular, o valor depende do mêssoma ao total, a quantidade varia por nível

A rotina que recolhe tudo

Dividida pela frequência com que cada fonte reinicia. Perder um dia não é drama; perder um reset inteiro do endgame é, porque esses Orbs não voltam.

Todo dia

A base estável de qualquer conta F2P em Fire Emblem Heroes. Valores pequenos, mas multiplicados por trinta dias costumam ser a maior linha do mês.

  • Bônus de login de domingo · 0

Toda semana

Vale fazer em um dia fixo para nada expirar. Os limites semanais de Fire Emblem Heroes são generosos por minuto jogado.

  • Missões mensais · 4

A cada reset dos modos endgame

As horas mais valiosas em Fire Emblem Heroes: a recompensa cresce com o quanto você avança, então as últimas estrelas são as caras. Fique de olho no calendário de resets.

  • Tempest Trials · 8
  • Forging Bonds · 2
  • Grand Conquest · 2
  • Squad Assault · 8
  • Arena

Recompensas únicas (contas novas)

Recebidas uma vez por conta, então ficam fora do ranking mensal. Em uma conta nova de Fire Emblem Heroes podem superar meses de rotina: é por isso que jogadores novos puxam tanto nas primeiras semanas.

  • Vinculação de conta My Nintendo

O que mais custa a um jogador F2P

  • Gastar Orbs no banner padrão ou em multis "para ver o que sai" em vez de guardar para uma unidade limitada.
  • Deixar passar um reset do endgame de Fire Emblem Heroes sem completar: esses Orbs se perdem para sempre.
  • Ignorar a loja do evento e os códigos por serem pequenos: juntos costumam ser um multi inteiro por mês.
  • Puxar sem olhar os números. Sua chance real do destaque depende do seu pity e das suas puxadas; a calculadora mostra antes de gastar.

Se decidir gastar

Só vale mencionar porque a diferença de valor é enorme: o passe recorrente mais barato de Fire Emblem Heroes rende várias vezes mais Orbs por dólar do que qualquer pacote da loja.

  • Com Feh Pass (~$9,49)+2–10 Orbs / mês ≈ +0–2 puxadas

Agora faça as contas

Saber de onde vêm os Orbs é metade do caminho. A página irmã transforma o total mensal em puxadas, meses até o hard pity e sua chance real do destaque, e a calculadora usa seu pity e sua economia exatos.

Os valores de Fire Emblem Heroes vêm de recompensas fixas mais uma faixa conservadora para eventos. Estão arredondados e podem mudar com os patches.

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