
Calculadora de Pity de Girls' Frontline 2: Exilium, banner Arma Limitada: chances, limites de pity e garantia
- Hard pity
- 70
- Soft pity
- 50
- Taxa base
- 0,7%
- Custo por puxada
- 150 Collapse Pieces
- Garantia de rate-up
- 50/50 com transferência
Esta calculadora de pity de Girls' Frontline 2: Exilium transforma seu contador em uma porcentagem de verdade. O banner Arma Limitada garante uma raridade máxima no máximo na puxada 70, com soft pity a partir da puxada 50 (a taxa sobe de 0,7% para 5,6% nessa puxada e continua subindo). Quando cai uma raridade máxima, ela é a unidade em destaque 50% das vezes; se perder esse cara ou coroa, a próxima raridade máxima fica travada no rate-up. Partindo do pity 0, 10 puxadas dão 6,8% de chance e são necessárias cerca de 53 puxadas para chegar a 50%. Coloque seu pity atual e as puxadas que você guardou para ver o seu número. GFL2: Exilium segue a fórmula HoYo com um teto mais baixo: as bonecas de elite são certas na puxada 80 com soft pity a partir de 58, e o banner padrão adiciona um seletor com 260 puxadas.
= 1,500 Collapse Pieces
Próximo drop é destaque garantido
Ative se perdeu seu último 50/50
Vai dar para o próximo banner?
Digite o que você tem, o que ganha por semana e quando o banner termina. O planejador transforma isso em puxadas e na sua chance real naquele dia.
0 semanas pela frente
0
Puxadas que você terá
0%
Chance do destaque
57
Puxadas para 90 %
Como funciona o sistema de pity do banner Arma Limitada de Girls' Frontline 2: Exilium
- Contador. Cada puxada sem raridade máxima soma 1 ao seu pity. Ele volta a 0 no instante em que você tira uma — e não zera quando o banner muda.
- Zona de soft pity (puxada 50 → 70). A partir da puxada 50, a taxa por puxada salta para cerca de 5,6% e cresce a cada puxada seguinte. A maioria das raridades máximas de Girls' Frontline 2: Exilium cai nessa faixa, por isso a média fica bem abaixo do teto.
- Hard pity (70). Se você chegar à puxada 70 sem tirar nada, essa puxada é obrigatoriamente raridade máxima. Do zero, custa 10.500 Collapse Pieces.
- Garantia do destaque. Quando cai uma raridade máxima, ela é a unidade em destaque 50% das vezes; se perder esse cara ou coroa, a próxima raridade máxima fica travada no rate-up. O pior caso para a unidade de rate-up é, portanto, 140 puxadas (21.000 Collapse Pieces).
Quantas puxadas e Collapse Pieces você precisa em Girls' Frontline 2: Exilium
| Objetivo | Puxadas | Collapse Pieces |
|---|---|---|
| 10 puxadas (um multi) | 10 | 1.500 |
| 50% de chance de raridade máxima | 53 | 7.950 |
| 90% de chance de raridade máxima | 57 | 8.550 |
| Hard pity (70) do zero | 70 | 10.500 |
| Unidade em destaque — caso típico | ≈68 | ≈10.200 |
| Unidade em destaque — pior caso | 140 | 21.000 |
Chance de raridade máxima por número de puxadas em Girls' Frontline 2: Exilium
| Puxadas desde o pity 0 | Chance acumulada | Collapse Pieces |
|---|---|---|
| 10 | 6,8% | 1.500 |
| 20 | 13% | 3.000 |
| 30 | 19% | 4.500 |
| 40 | 24% | 6.000 |
| 50Soft pity | 33% | 7.500 |
| 60 | 99% | 9.000 |
| 70Hard pity | 100% | 10.500 |
Calculado com a tabela de taxas exata do banner Arma Limitada: taxa base 0,7%, soft pity a partir da puxada 50, hard pity em 70. Todas as linhas partem do pity 0; digite seu pity real na calculadora para deslocar a curva.
Quantas puxadas você precisa em Girls' Frontline 2: Exilium? →Puxadas grátis em Girls' Frontline 2 →Como conseguir Collapse Pieces em Girls' Frontline 2: Exilium →
Todos os banners de Girls' Frontline 2: Exilium comparados: pity, taxas e garantias
| Banner | Soft pity | Hard pity | Rate-up |
|---|---|---|---|
| Aquisição Limitada | 58 | 80 | 50/50 |
| Aquisição Padrão | 58 | 80 | Pool |
| Arma Limitada | 50 | 70 | 50/50 |
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