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Capa de Girls' Frontline 2: Exilium

Calculadora de Pity de Girls' Frontline 2: Exilium, banner Arma Limitada: chances, limites de pity e garantia

Hard pity
70
Soft pity
50
Taxa base
0,7%
Custo por puxada
150 Collapse Pieces
Garantia de rate-up
50/50 com transferência

Esta calculadora de pity de Girls' Frontline 2: Exilium transforma seu contador em uma porcentagem de verdade. O banner Arma Limitada garante uma raridade máxima no máximo na puxada 70, com soft pity a partir da puxada 50 (a taxa sobe de 0,7% para 5,6% nessa puxada e continua subindo). Quando cai uma raridade máxima, ela é a unidade em destaque 50% das vezes; se perder esse cara ou coroa, a próxima raridade máxima fica travada no rate-up. Partindo do pity 0, 10 puxadas dão 6,8% de chance e são necessárias cerca de 53 puxadas para chegar a 50%. Coloque seu pity atual e as puxadas que você guardou para ver o seu número. GFL2: Exilium segue a fórmula HoYo com um teto mais baixo: as bonecas de elite são certas na puxada 80 com soft pity a partir de 58, e o banner padrão adiciona um seletor com 260 puxadas.

0
0Soft pity: 50Hard pity: 70
10

= 1,500 Collapse Pieces

Próximo drop é destaque garantido

Ative se perdeu seu último 50/50

Vai dar para o próximo banner?

Digite o que você tem, o que ganha por semana e quando o banner termina. O planejador transforma isso em puxadas e na sua chance real naquele dia.

0 semanas pela frente

0

Puxadas que você terá

0%

Chance do destaque

57

Puxadas para 90 %

Como funciona o sistema de pity do banner Arma Limitada de Girls' Frontline 2: Exilium

  • Contador. Cada puxada sem raridade máxima soma 1 ao seu pity. Ele volta a 0 no instante em que você tira uma — e não zera quando o banner muda.
  • Zona de soft pity (puxada 50 → 70). A partir da puxada 50, a taxa por puxada salta para cerca de 5,6% e cresce a cada puxada seguinte. A maioria das raridades máximas de Girls' Frontline 2: Exilium cai nessa faixa, por isso a média fica bem abaixo do teto.
  • Hard pity (70). Se você chegar à puxada 70 sem tirar nada, essa puxada é obrigatoriamente raridade máxima. Do zero, custa 10.500 Collapse Pieces.
  • Garantia do destaque. Quando cai uma raridade máxima, ela é a unidade em destaque 50% das vezes; se perder esse cara ou coroa, a próxima raridade máxima fica travada no rate-up. O pior caso para a unidade de rate-up é, portanto, 140 puxadas (21.000 Collapse Pieces).

Quantas puxadas e Collapse Pieces você precisa em Girls' Frontline 2: Exilium

ObjetivoPuxadasCollapse Pieces
10 puxadas (um multi)101.500
50% de chance de raridade máxima537.950
90% de chance de raridade máxima578.550
Hard pity (70) do zero7010.500
Unidade em destaque — caso típico≈68≈10.200
Unidade em destaque — pior caso14021.000

Chance de raridade máxima por número de puxadas em Girls' Frontline 2: Exilium

Puxadas desde o pity 0Chance acumuladaCollapse Pieces
106,8%1.500
2013%3.000
3019%4.500
4024%6.000
50Soft pity33%7.500
6099%9.000
70Hard pity100%10.500

Calculado com a tabela de taxas exata do banner Arma Limitada: taxa base 0,7%, soft pity a partir da puxada 50, hard pity em 70. Todas as linhas partem do pity 0; digite seu pity real na calculadora para deslocar a curva.

Quantas puxadas você precisa em Girls' Frontline 2: Exilium? →Puxadas grátis em Girls' Frontline 2 →Como conseguir Collapse Pieces em Girls' Frontline 2: Exilium →

Todos os banners de Girls' Frontline 2: Exilium comparados: pity, taxas e garantias

BannerSoft pityHard pityRate-up
Aquisição Limitada588050/50
Aquisição Padrão5880Pool
Arma Limitada507050/50

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